Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2005, 01:38   #870
Finsernis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Вот столкнулся с такой ошибкой. Компилируется нормально, но игра вылетает.
Вот С: zCPar_DataStack :: Push() : stack overflow!!! Это как я понял переполнение стека. Ошибка появилась, когда я описал 188 новых переменных типа C_NPC. Без этого нельзя, а как ошибку исправить не знаю, в моей практике такого еще не было (имею в виду переполнение стека)!

Помогите плиз!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Заранее благодарен!

2DEDROIT:
Поюзай функцию
func void Wld_SetGuildAttitude

а конкретно, чтобы менты бились с паладинами
Wld_SetGuildAttitude(GIL_MIL, GIL_PAL, ATT_HOSTILE);
Ответить с цитированием