Тема
:
М: Скриптинг в Готике
Показать сообщение отдельно
05.09.2005, 08:55
#
876
Vam
AGFC
Гость
Сообщений: n/a
Re: Скриптинг в Готике
2
Finsternis:
NPC_ID_UP.aivar[ATT_HITPOINTS_MAX] +=100;
А какое значение имеет индекс ATT_HITPOINTS_MAX, ты случайно не перешел за границы массива?
Vam