Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2004, 07:10   #163
bigglass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Перевод Диккурика

2Romashkin:


я думал об том что все в скриптах есть все знают и потому даже не обратил ваше внимаение на это.

А никакой сложности с выдергиванием не было,зато в табличке удобнее работать с текстом и переводом и есть возможность распеределять различные блоки ддля перевода разным людям.Я с самого начала так задумывал.И в выдергивании еще есть некторый плюсик(а может и нет),удобно при выходе патчей обновлять перевод.


Хорошо что они выложили скрипты,а вот ко аддону 2 готики скриптов не было.

дальше некторые сумбурные фразы,особо не относящиеся к переводу,а к самому
процессу

Во всяком случае в скриптах переводить очень сложно.Но их возможно использовать
когда под сомнением перевод однословных фраз(можно попытаться выяснить не команда ли это).В скриптах есть постоянные надписи (const string) - их удобно искать
(scripts_Teil1\content\Story\Text.d - содержит списко итемов,заклов и тд и тп),а вот некторые фразы разбросаны по всем скриптам потому как выводтся вызовом функции PrintScree с аргументом типа string - а вот такое искать сложно,после компиляции такие строки имеют автоматически сгенерированое имя переменной.

Ладно я не собираюсь описывать здесь процесс компиляции и генерации,это не для этой темы разговор,так что умолкаю.


Ответить с цитированием