|
Re: М: Скриптинг в Готике
Хотел спросить. 1. Что это за гильдии?
const int GIL_EMPTY_D * * * * * * * * * * * * * * *= 15 * * *; * * *// NICHT VERWENDEN! //----------------------------------------------- const int GIL_PUBLIC * * * * * * * * * * * * * * *= 15 * * *; * * *// fьr цffentliche Portalrдume
const int GIL_SEPERATOR_HUM * * * * * * * * * * * *= 16 * * *;
const int GIL_HUMAN * * * * * * * * * * * * * * *= 1 * * * const int GIL_EMPTY_X * * * * * * * * * * * * * * *= 63 * * *; const int GIL_EMPTY_Y * * * * * * * * * * * * * * *= 64 * * *; const int GIL_EMPTY_Z * * * * * * * * * * * * * * *= 65 * * *; const int GIL_MAX * * * * * * * * * * * * * * * * * *= 66 * * *; * * *// (ehem. 42)
2. Вопрос. При декомпиляции нашлись три ошибки. Я пока дуб дубом и пока не знаю в чём подвох.
Файл *DIA_VLK_413_Bosper
if(Bosper_TrollFurSold == FALSE) * * * * * * * *// ошибка тут { AI_Output(self,other,"DIA_Bosper_SellFur_11_06"); * * *//Was zur Hцlle ist DAS fьr ein Fell? AI_Output(other,self,"DIA_Bosper_SellFur_15_07"); * * *//Das hab ich einem Troll ьber die Ohren gezogen. AI_Output(self,other,"DIA_Bosper_SellFur_11_08"); * * *//Das ... das ist ein halbes Vermцgen wert ... Bosper_TrollFurSold == TRUE; } else { AI_Output(self,other,"DIA_Bosper_SellFur_11_09"); * * *//Schon wieder so ein riesiges Trollfell ... machst du Jagd auf die Viecher? AI_Output(other,self,"DIA_Bosper_SellFur_15_10"); * * *//Wenn mir mal einer begegnet, nutze ich die Gelegenheit ... * * * * * * * * *};
Файл * DIA_SLD_810_Dar
func int DIA_Dar_Kameradenschwein_Condition() { * * *if(Dar_LostAgainstCipher == TRUE) * * *{ * * * * * *TRUEself.aivar[AIV_LastFightComment] == FALSE; * * * * * * * * * // ошибка тут. * * *}; };
func void DIA_Dar_Kameradenschwein_Info()
Файл * * C_CanNpcCollideWithSpell
if(C_NpcIsDown(self)) * * * * * *{ * * * * * * * * *return COLL_DONOTHING; * * * * * *}; * * * * * *if(C_BodyStateContains(self,BS_SWIM) || C_BodyStateContains(self,BS_DIVE)) * * * * * *{ * * * * * * * * *COLL_APPLYDOUBLEDAMAGE; * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * // ошибка тут * * * * * *}; * * * * * *return COLL_DOEVERYTHING; * * *}; * * *if(spellType == SPL_Fear)
|