Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2006, 09:37   #891
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Alter Ego:
Ну что, кто-нибудь уже поставил новый патч? Расскажите, что изменилось. Особенно в плане воды, производительности и кабанов.
Тестил врсию 1.8 вчера почти челый день. Кабаны-рипперы убиваются куда легче. Волки и краулеры - куда сложнее. Вроде зверушки стали себя логичнее вести, хотя может это и эффкт плацебо...
Роста производительности у себя не заметил. Лаги подгрузки местами сильно увеличиличь. Такое чувство, что грузиться стало реже, но куда интенсивней. Памяти отжирает не больше, чем под 1.7.
Возможно даже меньше, но трудно сказать, т.к. добавились стабильные вылеты по Guru со ссылкой на один и тот же exception (engine.dll, eCWeatherAdmin::operator...).
Вылетает в среднем раз в час-полтора, стабильно - при интенсивной подгрузке [q](т.е. бежишь - лаг - вылет. Вспоминаешься, проходишь это место шагом - ОК)[/q] и очень не любит дождливые ночи.

К тому же после отката на предыдущую версию перестали читаться половина сейвов. Причём из 4х сейвов не читались один сейв версии 1.7 и один - 1.8.

Вот так вот...

2Roman W K:
Слушайте, ну что за ерунда, что никто 1.08 не поставил? Или написать лень?
Народ его просто запустить не может ;D
[q](они там добавили проверку на наличие ключей VCD в реестре. Так что если ключей там на нужный момент нет - запустится с образа. Что у нас имеется по загашникам против блэклистинга виртуальников?..)[/q]

Виден ли ЗАМЕТНЫЙ прирост производительности, или нет.
Хрена с два.

2yellow helicopter:
правда у кого-то ВРОДЕ грузится быстрее стало.
Хм. Возможно некоторые сейвы (в текущей локации) и стали грузится резвее. Возможно. Но попробовал лоадится после телепорта - такого длиннючего лоада я ещё встречал. Думал - повисло нафиг.
Ответить с цитированием