Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2009, 16:24   #2096
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Интервью с продюсером Аркании

GamesCom 2009

[SPOILER]На вопросы отвечал Филлип Люве, продюсер Аркании от Spellbound. Филлип раньше работал над Neverwinter Nights, Dungeons and Dragons, Alone in the Dark, Unreal Tournament…

1. На какой стадии сейчас находится игра?
Мы сфокусировались на основных элементах игры и готовы представить в сентябре бета версию первой одной пятой игры. Мы заканчиваем первую "главу", мы работаем над боевой системой и магией. Мы шлифуем квесты и переводим тексты, чтобы работать одновременно с английской и немецкой версиями.
Мы используем эту первую версию, чтобы тестировать геймплей при помощи различных групп потребителей по всему миру.
Мы работаем в направлении улучшения геймплея на консолях, но не волнуйтесь, у нас есть сюрпризы и для ПК.

2. Какая роль боевой системы в игре?
Боевая система - это главная часть геймплея игры. Она будет завершена в сентябре. Важно использовать тактику и правильный "инструмент" в нужный момент. Бой ведется с использованием оружия ближнего и дальнего боя, а также магии.
Чтобы проделать свой путь в игре, одного боевого искусства недостаточно, надо быть также сообразительным...

3. Какие есть связи с сюжетом серии Gothic?
История начинается через 10 лет после коронации старого безымянного героя. История использует различные элементы из серии Gothic.
Будут старые друзья. Будут объяснены некоторые тайны...

4. Будут ли любимые персонажи серии Gothic в игре?
Будет много известных персонажей. Например, Диего, Лестер и Мильтен.

5. Кто главный герой и за что он борется?
Герой родом из Фешира - маленького, тихого островка. В один день, после выполнения задания учителя, он возвращается и видит свою деревню сожженную до тла. Похоронив друзей и семью, он решает идти за тем, кто устроил эту резню и следы приводят его на большой остров Аргаан.

6. Каких существ мы встретим?
Много людей, 15 разных типов животных и 25 уникальных (плюс некоторые вариации) монстров.

7. Что вы можете сказать про окружение?
На острове будет разнообразное окружение. Высокие горы, пляжи, джунгли, болота, большие и малые города, и конечно подземелья.
Вы также найдете интересные истории на ландшафте...

8. Насколько структурированы квесты?
Квесты заставят игрока чувствовать себя настоящим героем. Будут различные возможности выполнения квестов, иногда придется делать выбор.

9. Скоро выйдет Risen. Чем Аркания отличается от него?
Высоким качеством. Мы ни с кем не соревнуемся, мы верим, что высокое качество поставит Арканию выше многих других игр и позволит начать длинную и успешную серию.
Высокое качество, сильная боевая система, большой свободный мир, сильный герой и привлекательная вселенная Gothic позволяют сделать интересную игру для фанатов Аction/RPG, а также более мейнстримных игроков.

10. Почему выход Аркания переносится на 2010 год?
Нам нужно больше времени для разработки, тестирования, шлифовки, портирования на консоли и достижения высокого качества игры.[/SPOILER]
Источник: ArcaniA @ GamesCom 2009 - JoWooD Forum

Скриншоты в большем разрешении.
Ответить с цитированием