Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2009, 11:35   #247
wolverinch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Как обычно сидел и переписывал тысячную строчку диалога из QP и вот, пожалуйста:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

INFO_SKALVERAM320060316161003=Что тебе нужно?;

Первая строка имеет озвучку Богиром в speech_russian.pak, остальных нету. И как правильно заметили в infos тоже нет никаких файлов для этого.

INFO_SKALVERAM320060316161202_0=Я жду.;
INFO_SKALVERAM320060316161202_1=Я жду, чем это закончится.;
INFO_SKALVERAM320060316161202_2=Можно немножко поподробнее?;
INFO_SKALVERAM320060316161202_3=Белый мракорис.;
INFO_SKALVERAM320060316161202=Что ты здесь делаешь?;
INFO_SKALVERAM320060316161603_0=Этой легенде столько же лет, сколько нашему клану.;
INFO_SKALVERAM320060316161603_1=Он - вестник большой беды.;
INFO_SKALVERAM320060316161603_2=Когда он спускается с гор, на карту поставлено будущее клана.;
INFO_SKALVERAM320060316161603=Расскажи мне про белого мракориса.;
INFO_SKALVERAM320060316161742_0=Я буду ждать до тех пор, пока охотник не убьет его, или же Клан погибнет.;
INFO_SKALVERAM320060316161742=Ничего.;
INFO_SKALVERAM320060316162254_0=У меня был мой шанс. Тогда, холодной зимой.;
INFO_SKALVERAM320060316162254_1=Я оказался недостаточно силен.;
INFO_SKALVERAM320060316162254_2=Что произошло?;
INFO_SKALVERAM320060316162254_3=Я шел по его следу несколько дней. След был свежий, и я почти наступал ему на пятки.;
INFO_SKALVERAM320060316162254_4=Внезапно он появился передо мной. Большой и величественный. Ударом когтей бросил меня на землю и больше я никогда его не видел.;
INFO_SKALVERAM320060316162254_5=И это все?;
INFO_SKALVERAM320060316162254_6=Ты не понимаешь! Я - крупный мужчина, но он швырнул меня так, как будто я легче воздуха был.;
INFO_SKALVERAM320060316162254_7=Три дня я, тяжело раненый, провалялся в снегу, пока меня не нашли охотники из деревни.;
INFO_SKALVERAM320060316162254_8=Я никогда больше не буду пытаться убить этого зверя. Никогда.;
INFO_SKALVERAM320060316162254=Почему ты сам не убьешь его?;
INFO_SKALVERAM320060316162357=Возможно, найдется кто-то, кто достаточно силен.;
INFO_SKALVERAM320060316162616_0=Не ведаю.;
INFO_SKALVERAM320060316162616_1=Возможно, это - ты. Кто знает, что предопределяет нам судьба.;
INFO_SKALVERAM320060316162616=Кто настолько силен, чтобы убить мракориса?;
INFO_SKALVERAM320060316162755_0=Он сам найдет тебя. Если посчитает, что ты его достоин.;
INFO_SKALVERAM320060316162755_1=Только лучшим охотникам поколения удается померяться силами с этим зверем.;
INFO_SKALVERAM320060316162755=Где я найду белого мракориса?;
INFO_SKALVERAM320060316163022_0=Я обучу тебя всему, что знаю.;
INFO_SKALVERAM320060316163022_1=Если ты пообещаешь мне кое-что.;
INFO_SKALVERAM320060316163022_2=Что ты хочешь?;
INFO_SKALVERAM320060316163022_3=Если я обучу тебя, ты убьешь белого мракориса.;
INFO_SKALVERAM320060316163022=Я хочу учиться у тебя.;
INFO_SKALVERAM320060316163140_0=Хорошо. Тогда я подготовлю тебя к этому.;
INFO_SKALVERAM320060316163140=Я убью мракориса.;

Очевидно, что обучать охотничьим премудростям Богир намерен только после того, как мы уничтожим белую зверюгу.
Я создал эти инфо файлы у себя, но принимая во внимания мою страсть к переписыванию диалогов на месте и выпотрошиванию QP пользы от этого будет другим людям мало. Я просто переписал не нужные инфосы из ненужных мне более квестов из QP для этого квеста. Хватило 4-х.
А насчет озвучки
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот если бы был такой анализатор звуковой, что пропустил голос Богира из других диалогов и получил настройки "голос Богира" и т.д., а потом Раз! и записать с нужными настройками то, что нужно. Только это, наверное, из области фантастики?
Ответить с цитированием