Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2009, 10:49   #168
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2JoWe:
Арбалет как мне кажется, и как оно практически было, оружие одного выстрела: оружие чисто для бойцов ближнего боя, прокачка навыка должна прибавлять урон, а не скорость перезарядки, да и сама скорость перезарядки должна быть такой, что бы невозможно было устроить тир. В идеале должно быть так, один раз выстрелил - кого-нибудь убил, а далее окучиваешь все что прибежит, а прибежать может много
Вообще то если реалистично оружие моделировать, то вот мои соображения:
1.Арбалет: урон постоянен, и не зависит даже от силы, так как струна арбалета всегда имеет одинаковое натяжение и спускается курком. Но для взвода струны нужна сила, так что сила - требование на использование арбалета. От ловкости зависит скорость перезарядки - все правильно. Прокачкой навыка я бы увеличивал вероятность крита или хэдшота.

2. Лук: тетива натягивается с разной силой - урон зависит от силы, от ловкости - скорость, навык - криты. Требований на ношение нету.

Както так.
Ответить с цитированием