Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2009, 06:59   #191
zombak_l

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2FreeSergey:
Ну там далеко не ко всем.
Ну я мельком глянул - оригинальные коменты почти ко всем вещицам - даже к шкурам.  ;)
Поконкретнее. Как хотелось бы?
Да идея сборки одних колец из других слишком тяжеловесна вроде бы.
Сам понимаешь - если кинулся в ковку, то должон быть эффект, а так эффект расчитан на 3-4 главу, когда уже особо не надо.
Я бы цену драгоценностей поменял бы и кованных мечей - ну как вариант заработка денех.
Ну и компонентов (кроме золота) в игре довольно скудно, хотелось бы чтоб их было побольше ну может и чтоб было вероятность при добычи поднять редкий минерал - уже обсуждалось.

Интересна для меня модификация оружия
Можно ли поменять у оружия ранж и скорость?и тип урона?
А то есть желание все изрядно перетрясти - сейчас очень уж безлико.
Да и двуручный меч никогда не станет одноручным без потери скила - закон жизни, должна еще быть изрядная привязка к силе - ибо чтобы взять в одну руку секиру надо обладать не дюжинной силой, ну и естественно если взял щит и секиру урон у последней должен упасть ибо удар двумя руками все равно сильнее.
А то манчкинство - клюв ворона с щитом в первой главе. Да и секиры должны быть явно силнее молотов. Ну и созданий требо бы разделить в зависимости от урона - кому чего надо - но это похоже уже сложно.
Ответить с цитированием