Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2010, 20:45   #6326
Hybernaculum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Психоманьяк:
емнип Спеллы подрядились сами, продемонстрировав на какой-то выставке свой движок несколько лет тому.
Не знаю где и на какой выставке Спеллы демонстрировали свой движок. Кстати ссылка есть ?
Аркания сделана на совершенно стороннем движке, к которому Спеллы не имеют никакого отношения, а именно на Trinigy Vision Engine.
P.S. Спеллбаунд использовала этот движок ещё для "Desperados 2: Cooper's Revenge" в 2006г.

Добавление от 11/09/10, в 19:59:55
2Психоманьяк:
Вот как всё было: cо стороны Джовуда у Спеллбаунда был диздок с высосанной из пальца историей о пастухе и его подружке и финансирование, а также лицензия на Trinigy Vision Engine (которая кстати стоит 90000 евро). Однако, Trinigy Vision Engine не совсем подходит реализации для такой игры как Готика, поэтому были срезаны многие углы, например отсутствие присутствия глобального таймлайна у всех NPC, который можно прокрутить (тобишь сделать  такую фишку как сон), реализация AI оставляет желать лучшего, прикрученный на костылях стриминг, отсутствие симуляции живого мира, и т.п, плюс загоны от геймдизайнеров Джовуда в виде отсутствия возможности регулировать положение камеры, стрейфиться с поднятым щитом, постановочные диалоги с НПС (например как бы пастух не подошёл к Мурдре, в диалоге они оказываются по разные стороны барной стойки) и прочие тупняки. В итоге получилась Аркания.
А теперь сравним это с тем что РВ, являясь родоначальником серии Готика и истории Готики 1 в частности, писала движки под все Готики (1, 2, 2НВ, 3, 3ОБ) сама с целью максимально реализовать задуманные возможности, действительно вкладывая в игру (и в движок) все свои силы, нервы, душу. Кстати движок Risen это усовершенствованная версия движка Г3 (Genome Engine), а движок Risen 2 это дальнейшее его развитие.

Добавление от 11/09/10, в 20:05:38
Цитата:
Сообщение от Hybernaculum link=board=gothic&t=1182333989&goto=6003776 date=11/09/10, в 19:39:55
2Психоманьяк:
Не знаю где и на какой выставке Спеллы демонстрировали свой движок. Кстати ссылка есть ?
Аркания сделана на совершенно стороннем движке, к которому Спеллы не имеют никакого отношения, а именно на Trinigy Vision Engine.
P.S. Спеллбаунд использовала этот движок ещё для "Desperados 2: Cooper's Revenge" в 2006г.

Добавление от 11/09/10, в 19:59:55
2Психоманьяк:
Вот как всё было: cо стороны Джовуда у Спеллбаунда был диздок с высосанной из пальца историей о пастухе и его подружке и финансирование. у Спеллбаунда также была лицензия на движок Trinigy Vision Engine (которая кстати стоит 90000 евро). Однако, Trinigy Vision Engine не совсем подходит реализации для такой игры как Готика, поэтому были срезаны многие углы, например отсутствие присутствия глобального таймлайна у всех NPC, который можно прокрутить (тобишь сделать *такую фишку как сон), реализация AI оставляет желать лучшего, прикрученный на костылях стриминг, отсутствие симуляции живого мира, и т.п, плюс загоны от геймдизайнеров Джовуда в виде отсутствия возможности регулировать положение камеры, стрейфиться с поднятым щитом, постановочные диалоги с НПС (например как бы пастух не подошёл к Мурдре, в диалоге они оказываются по разные стороны барной стойки и так везде) и прочие тупняки. В итоге получилась Аркания.
А теперь сравним это с тем что РВ, являясь родоначальником серии Готика и истории Готики 1 в частности, писала движки под все Готики (1, 2, 2НВ, 3, 3ОБ) сама с целью максимально реализовать задуманные возможности, действительно вкладывая в игру (и в движок) все свои силы, нервы, душу. Кстати движок Risen это усовершенствованная версия движка Г3 (Genome Engine), а движок Risen 2 это дальнейшее его развитие.
Ответить с цитированием