Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2012, 22:10   #301
Gjaser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Уроки скриптологии

помогите пожалуйста!

instance Bau_911_Elena(Npc_Default)
{
* * *name[0] = "Elena";
* * *guild = GIL_BAU;
* * *id = 911;
* * *voice = 16;
* * *flags = NPC_FLAG_IMMORTAL;
* * *npcType = NpcType_Friend;
* * *B_SetAttributesToChapter(self,2);
* * *fight_tactic = FAI_HUMAN_COWARD;
* * *EquipItem(self,ItMw_1h_Bau_Axe);
* * *B_CreateAmbientInv(self);
* * *B_SetNpcVisual(self,FEMALE,"Hum_Head_Babe",FaceBa be_N_GreyCloth,BodyTexBabe_N,ITAR_BauBabe_L);
* * *Mdl_SetModelFatness(self,0);
* * *Mdl_ApplyOverlayMds(self,"Humans_Babe.mds");
* * *B_GiveNpcTalents(self);
* * *B_SetFightSkills(self,25);
* * *daily_routine = Rtn_Start_911;
};


func void Rtn_Start_911()
{
* * *TA_Stand_ArmsCrossed(7,30,20,30,"NW_BIGFARM_STABL E_OUT_04");
* * *TA_Sit_Throne(20,30,7,30,"NW_BIGFARM_HOUSE_UP1_SE SSEL");
};

во время компиэляции пишет: "Story\NPC\BAU_911_Elena.d(2): Error: Неправильное имя класса или прототипа NPC_DEFAULT
Что делать подскажите!!!!!!
Ответить с цитированием