Тема: M: NLG2
Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2005, 01:52   #57
sazan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод NLG2

2FreeSergey:
Кстати, тут что-то про Лотара писалось. Вам не кажется, что эта история слишком уж затейлива для ищущих? Я так понимаю, они хотели подставить кузнеца, видимо, он для них представлял опасность, так что же просто его не убить по дороге от поместья Онара в Хоринис? Зачем эта малоэффективная "подстава"?
А вас, кстати, не смущает реакция неписей на ищущих? Помню, по дороге к Онару на меня ищущий напал, а тот наёмник, что на дороге занимается фехтованием, стоит и смотрит. Не знаю... Тут либо атаковать, либо бежать, это же, как говорится, не твой друг Буллко дерётся, а стрёмная демоническая тварь.
С клинком дракона, тем, что в пещере с призрачными стражами, можно было бы квест какой-нибудь связать, а то он такой весь в синем пламени, так и просится сюда история. В этот квест можно и лорда Инубиса с его гробницей вставить.
Пушки играют важную роль в сюжете.
Сюжете игры, или мода? Блин, но вы же сами понимаете - наличие пороха меняет всё кардинально. Тогда сделайте мушкеты пиратам.
Ответить с цитированием