Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2009, 03:04   #702
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Hero_of_Gothic: *кое-какая инфа. Имена магов огня: Дамарок (постоянно колдует над пробирками), Користо - главный маг огня, Драго, Торрез, Родригес, имя еще одного мага история умалчивает. [p=Hero_of_Gothic]Или он умер или перешел в лагерь болотников. Имя для него можешь придумать сам. Твоя задача довести до магов желание Гомеза встретиться с ними. Користо пообещает подумать. [/p]


Добавление от 05/27/09, в 03:24:23
Начинает надоедать ведение игры. Шаманыч, не хошь выйти на первый план?

Сведения для ведущих будущих и нынешних. Взяты из Готики 1 совсем недавно, дополнены моими размышлениями на эту тему. [p=TATb,Magmatic,Vitaliy_VVA] 1.Магия превращения и управления разумом является магией Братства. Можно сделать вывод, что часть гуру были друидами. Юберион был главой секты (а также создателем оной и открывателем свойств болотника), вторым после него был Кор Галом, а третьим главарь храмовников – Кор Ангар. *Баал Намиб – косвенно подтверждает версию происхождения братства из друидов, а также как Сатурас, уважительно отзывающийся о сектантах. Будь они сборищем магов-недоучек он бы относился к ним пренебрежительно. *Братство появилось за пять лет до появления ГГ, за два года до ГГ в болотный лагерь пришел Лестер. * *(Один из гуру - Идол Тион. Хе-хе.)
Храм на болоте укурки нашли только благодаря видениям гуру. Спящий указал на это место, а значит там возможно проводились обряды орков по задабриванию демона.
2. Маги огня поддержали Гомеза и тем самым послужили его укреплению в Старом лагере и поссорились с водными магами, которые по видимому вместе с Ли желали убраться из-за барьера. В замке четыре рудных барона – Гомез, Ворон, Арто, Шрам. Еще один барон погиб в могиле, когда пытался достать юнитор: он превратился в стража-зомби.
3. Юниторы были расставлены в указанных в карте местах магами до создания барьера.
4. Монастырь друидов без сомнения захватили орки, т.к. там стоит орочья статуя.
5. Странное сооружение где в дальнейшем поселится болотный дракон, было по видимому местом жертвоприношений орков или там могли находиться будущие жертвы. Впрочем это место подходит и как бывшее жилище для рабов, которые были отправлены на строительство подземного храма.
6. Странная светящаяся подставка на болоте тоже орочьего происхождения, там воткнуты черепа, люди так бы не сделали. Как вариант орки могли там заряжать юниторы.
7. Шахта у прохода называется «Заброшенной», видимо руда там закончилась очень скоро. Шахта Нового лагеря зовется «Свободная».
8. Орки вызвали Спящего, чтобы победить врагов. Но сами его боятся. Сразу после вызова Спящий забрал сердца шаманов, а потом проклял и шаманов и строителей, превратив их в нежить. Орки приносили ему жертвы, чтобы Крушак не трогал их. Ур-Шака изгнали потому, что он был против пробуждения Спящего. Сам дружественный орк был рабом в Свободной шахте. Его дружбан Таррок был в плену до падения барьера.
9. На пляже есть только один разбитый корабль, видимо по морю грузы таскать было вполне реально.
10. В крепости некоторое время после разгрома солдат жили каторжане,потом ушли скорей всего из-за гарпий.
11. Не исключено, что часть стражников тоже примкнула к мятежникам. Так выходит из разговоров некоторых каторжан.
12. Ксардас, маги воды и маги огня жили в Старом лагере. Ксар занялся изучением призыва нежити и был вынужден убраться, чтобы не злить Гомеза и магов. Ксар не прочь попытать орков до смерти. Ксардас самый сильный из магов, так говорит Користо, некромант направлял магический поток, управлял им.
13. Маги огня: Дамарок, Користо, Драго,Торрез,Родригес, Мильтен (ученик мага, появится значительно позже, а пока вместо него неизвестный маг погибший или перешедший к болотникам). Водные маги: Сатурас, Кронос, Риордиан, Мердарион, Миксир, Нефариус. *Ксардас – черный маг.

Кое-какие выводы. Судя по руинам монастыря друидов ( а он двухярусный, т.е. еще имеются странные площадки на горе), развалинам крепости в горах, упавшим башням Старого лагеря и утонувшей башне Ксардаса можно сказать что было приличное землетрясение. *Возможно это было связано с попыткой орков пробудить Спящего. Это предположение косвенно подтверждается тем, что Братство возникло за пять лет до появления ГГ (сколько времени стоял барьер я забыл) и словами о том что Юберион в те же времена открыл силу болотника. Должно быть Спящего недобудили, но он смог наконец общаться с людьми и орками через сны и глюки.
[/p]
Ответить с цитированием