Показать сообщение отдельно
Старый 23.10.2010, 05:47   #5945
Inqizitor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Saf-Saf link=board=gothic&t=1182333989&goto=5973120 date=10/22/10, в 17:14:55
2Witcher:если вижу, что выглядит убого, то и говорю, что это убого и уже никакой геймплей квесты сюжет этого не спасет. Погружения в мир нету, мир страшен, одинаков и не вызывает желания его исследовать.
А в Г3 было иначе, подходишь к алхимику у повстанцев и говоришь "Ты можешь меня чему-нибудь научить", и все обучаешься.
Как же - в 2001 году вполне неплохая графика в Г1 была. Нормальная, вполне адекватная тогда, даже красивая в некоторых местах на сегодняшний день графика, которая тормозила тогда сильно на многих конфах (традиция сохраняется до наших дней) до запуска на GF3.
Погружение в мир есть, разнообразный мир и сложность повышенная игры. Ужасная, отвратительная боевка, которую исправили только в Готике 3 - единственный минус 1 части.

В Г3 надо было квесты выполнять для обучения. Хотя, конечно, после Арканума я смотрел на любую Готику - как на понятно что. Но в целом, Готики до 3-ей включительно - были вполне адекватными играми.
Что мы видим в герое сегодняшних дней, великой и ужасной Готике 4 Аркании? Первое - ждем нормальную фанатскую версию со всеми фиксами (ну это как всегда - недопилили). Если только фанаты будут пытаться допиливать ЭТО.
1. Бездумно сделанный мир маленького размера с тупыми клонированными жителями, у которых можно красть, ходить где угодно и тд. Симуляции жизни - нет.
2. Дебильнейшая боевка в целом (сравниваю с 3 Готикой) и полный дисбалланс в пользу лука в частности.
3. Система прокачки - не готическая, ветки развития какие-то... Где учителя и все, что с ними связано?
4. AI врагов = 0.
5. Левелдизайн не заслуживает никакой критики, узкие коридоры просто вводят в ступор, это точно не Готика 4.
6. Квесты уровня "принеси вот ту хрень" или "убей кого-нибудь" с однозначным и одноуровневым решением проблемы. Это - не РПГ, а шутер, типа Deus Ex.
7. Многочисленные баги типа прыжков в закрытые зоны, хождение по воде и умирание в воде, смерть в деревьях и летающие деревья, подземные монстры (в Готике 3 тоже было, например, подземный черный тролль) и т.д. результат безмозглого тестирования (скорее), либо ограниченных сроков тестирования.
Можно писать много, но смысла нет - эпик фейл вообщем.
Ответить с цитированием