Показать сообщение отдельно
Старый 19.05.2005, 16:51   #363
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Zaraza123:
Вопро такой:когда создаёшь миссию для другого NPC например
"Принеси Андре бутылку грога",где и что нужно дописывать в папке
Story_Globals.d
В последних уроках скриптологии эти файлы подробно разобраны. В Story_Globals.d записываются целочисленные глобальные константы и переменные, которые нужны для диалогов и используются в нескольких разных файлах диалогов, если же ты содаешь свои диалоги в одном файле, то логичнее объявить эти переменные в том же файле. Все строковые константы скриптов размещены в файле Text.d, туда и желательно записывать новые (в твоем примере - это const string GunthersSword). А вообще, неважно где ты всё это разместишь, в новом файле или в любом другом (если объявлено правильно - всё будет работать), просто надо следовать здравому смыслу и логике.
Ответить с цитированием