|
Re: Скриптинг в Готике
Создал я свою броню(используя броню рудного барона):
INSTANCE ITAR_Magic_Addon (C_Item) { *name ** * * * * * * * **= *"Мифриловый Доспех"; *mainflag ** * * * * * * = * ITEM_KAT_ARMOR; *flags ** * * * * * * * *= * 0; *protection [PROT_EDGE] *= * 200; *protection [PROT_BLUNT] = **200; *protection [PROT_POINT] = **200; *protection [PROT_FIRE] *= **200; *protection [PROT_MAGIC] = **200; *value ** * * * * * * * *= * VALUE_ITAR_OreBaron_Addon; *wear ** * * * * * * * * = * WEAR_TORSO; *visual ** * * * * * * * = * "ItAr_CHAOS_ADDON.3ds";//Отображение в инвентаре *visual_change ** * * * *= * "Armor_CHAOS_ADDON.asc";//отображение на гг *visual_skin ** * * * * *= * 0; *material ** * * * * * * = * MAT_LEATHER; *description * * * * * * = * name; *TEXT[1] * * * * * * = * NAME_Prot_Edge; * * * * * * * * COUNT[1] * * * * * = ** protection *[PROT_EDGE]; * * *TEXT[2] * * * * * * = * * NAME_Prot_Point; * * * * * * *COUNT[2] * * * * * *= ** *protection *[PROT_POINT]; *TEXT[3] ** * * * * *= * * NAME_Prot_Fire; * * * * * * * * * COUNT[3] * * * * * *= ** *protection *[PROT_FIRE]; *TEXT[4] * * * * * * = * * NAME_Prot_Magic; * * * * * * *COUNT[4] * * * * * *= ** *protection *[PROT_MAGIC]; *TEXT[5] * * * * * * = * * NAME_Value; * * * * * * * * * *COUNT[5] * * * * * *= ** *value; };
Вопрос:что нужно сделать что бы текстура накладывалась моя(Magic_Addon.tex),а не имеющаяся текстура брони рудного барона.
|