Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2005, 14:31   #392
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Создал я свою броню(используя броню рудного барона):

INSTANCE ITAR_Magic_Addon (C_Item)
{
*name ** * * * * * * * **= *"Мифриловый Доспех";
*mainflag ** * * * * * * = * ITEM_KAT_ARMOR;
*flags ** * * * * * * * *= * 0;
*protection [PROT_EDGE] *= * 200;
*protection [PROT_BLUNT] = **200;
*protection [PROT_POINT] = **200;
*protection [PROT_FIRE] *= **200;
*protection [PROT_MAGIC] = **200;
*value ** * * * * * * * *= * VALUE_ITAR_OreBaron_Addon;
*wear ** * * * * * * * * = * WEAR_TORSO;
*visual ** * * * * * * * = * "ItAr_CHAOS_ADDON.3ds";//Отображение в инвентаре
*visual_change ** * * * *= * "Armor_CHAOS_ADDON.asc";//отображение на гг
*visual_skin ** * * * * *= * 0;
*material ** * * * * * * = * MAT_LEATHER;
*description * * * * * * = * name;
*TEXT[1] * * * * * * = *   NAME_Prot_Edge; * * * * * * * *    COUNT[1] * * * * *  = **  protection *[PROT_EDGE]; * *
*TEXT[2] * * * * * * = * * NAME_Prot_Point; * * * * * *
*COUNT[2] * * * * * *= ** *protection *[PROT_POINT];
*TEXT[3] ** * * * * *= * * NAME_Prot_Fire; * * * * * * * * * COUNT[3] * * * * * *= ** *protection *[PROT_FIRE];
*TEXT[4] * * * * * * = * * NAME_Prot_Magic; * * * * * *
*COUNT[4] * * * * * *= ** *protection *[PROT_MAGIC];
*TEXT[5] * * * * * * = * * NAME_Value; * * * * * * * * *
*COUNT[5] * * * * * *= ** *value;
};


Вопрос:что нужно сделать что бы текстура накладывалась моя(Magic_Addon.tex),а не имеющаяся текстура брони рудного барона.
Ответить с цитированием