Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2005, 09:26   #652
WSA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

2dominoid:
Кстати, по поводу *.asc. У меня после установки спейсера в папке anims их нет. Их вообще ни в одной папке нет.
Пираньи сырки не положили ни в один модкит, они все в папке _compiled. Со скриптами то же самое – те скрипты, которые вы смотрите – черновые, настоящие в папке _compiled. Надо Vamа попросить, может он их декомпилятором сумеет взять. mds, mms, asc – текст сплошной.
Есть ли zenexp.dle для 7 версии?
Я же ясно написал
Ниоткуда, v5 обязателен.
Доспехи есть сырки, на ворлдофготик в разделе downloads посмотри
Пока не забыл, подскажите, как вставлять на карту воду, к примеру реки и озёра. Есть подозрение, что это надо делать не в МАХ-е, а в спейсере.
В МАХе рисуй двухстороннюю поверхность воды и накладывай на нее текстуру, а в Спейсере выставляй для этой текстуры определенные свойства, matGroup – water, lodDontCollapse – true, environmentalMapping – true.

2basilio58:
Возможно ли заменить часть текстур в мире(*.zen)[color=Red]НЕ ИЗМЕНЯЯ[color=Red](и не переименовывая никаких текстур)самого мира?
Лучше всего это делать в МАХе в редакторе материалов, но можно и в Спейсере, для этого мир нужно откомпилировать в режиме EditorMode (for mesh-operations). Там будет панель с четырьмя кнопками: apply/ pick material... Можно изменять текстуру каждого отдельного полигона.
Ответить с цитированием