Показать сообщение отдельно
Старый 29.11.2009, 15:45   #3050
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Efectivo link=board=gothic&t=1192576961&goto=5444112 date=11/29/09, в 11:25:43
2mawx888: Тогда можно тупо скопировать все *.mrm в папку со звуком. ;)
А стоит ли это делать? ;) Файлам мешей вообще-то не место в папке со звуком. Кстати, эти глюки с VDFS почему-то с завидной регулярностью вылезают в G1, а в G2 подобного я не замечал. Может, попробовать подсунуть G1 файл vdfs32g.dll от G2/G2 NotR? :-/
Ответить с цитированием