Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2009, 13:04   #3073
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Lozanna:
не находит файл _WORK\DATA\SOUND\ITRW_2H_ORCSTAFF_01.MRM
Можно попробывать распаковать из Meshes.vdf в данную папку файлик с помощью GothicVDFS.exe и переименовать как:
..\Data\_WORK\DATA\MESHES\_COMPILED\ITMW_2H_ORCSTAFF_01.MRM

эта ошибка может быть связана с очепяткой в скриптах или ресурсах, поскольку код ITRW не соответствует данному типу оружия, а значит игра не Сможет его найти...

Добавление от 12/11/09, в 12:24:56
2LanCe:
Подскажите пожалуйста, стоит ли отключать файл подкачки или наоборот увеличивать его?
отключать или изменять его не нужно, если до этого ничего не правили в настройках.

Как еще можно уменьшить эти подтормаживания?
вы уже сами ответили себе:
пробовал снижать настройки даже до средних, но помогает очень мало
, продолжить дальше снижать настройки, возможно исправить вручную файл настроек \Gothic3\Ini\ ge3.ini. В драйвере видеокарты убрать все улучшения и выставить "Баланс".

Главный тормоз игры - это дальность видимости динамич. объектов в игре: Entity.ROI=4000.0, а также можно уменьшить Entity.ROIStatic=5000.0

Внимательно изучите руководство CP_1_7x_Manual_ru.pdf

5.2 *Новые опции меню
*"Сглаживание граней (Edge Smoothing) реализовано для Shader
2.0 и выше"...
Предупреждение: в принципе, возможно активизировать
программное Сглаживание граней вместе с Антиалиазингом
драйвера видеокарты. Однако, мы не советуем делать это.
Ответить с цитированием