|
Re: Прохождение Готики. Замечания
Есть интересный вариант начала игры:
Сразу после начала игры, забраться на верх башни Ксардаса, перепрыгнуть на гору, скольжением спуститься вниз в проходе к рудниковой долине, убить 4 молодых волков. Идем в Миненталь. Герой 0 уровня.
Руну телепорта к проходу у 2 полевых хищников может быть сложно отобрать, поэтому идем вниз, убиваем 3 кровавых мух. залазим в воду, ныряем, попадаем в подводную пещеру, берем свиток "Превращение в драконнего снеппера". Вылазим, совершаем превращение.
Возможность делать сейвы в режиме животного запрещена, поэтому играем аккуратно. мы имеем возможность перемещаться по всему Миненталю, за исключением тех мест, которые охраняются скелетами и людьми.
Теперь у нас есть возможность получить очень много опыта, 9 уровней как минимум. Есть большой минус: после обратного превращения у нас будут только очки обучения, увеличения HP у героя не будет. Плюс: быстрая прокачка. Жизненную силу можно повысить кольцами и амулетом.
Луркеры, снепперы и кровавые мухи убиваются с 1 удара. Их убиваем в 1 очередь. Волки, гоблины, варги, ледяные волки, драконьи снепперы, краулеры нападают группами, поэтому следует быть осторожными
Наиболее простой способ убить орка-одиночку без потерь HP, это неожиданно напасть сзади. Чтобы без потерь убить орков вокруг замка, можно привести их к месту захода по бревну в замок.
Обучить героя силе и ловкости бесплатно после обратного превращения может Диего.
|