Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2006, 06:01   #514
Marlenus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Прохождение Готики. Замечания

Есть интересный вариант начала игры:

Сразу после начала игры, забраться на верх башни Ксардаса, перепрыгнуть на гору, скольжением спуститься вниз в проходе к рудниковой долине, убить 4 молодых волков. Идем в Миненталь. Герой 0 уровня.

Руну телепорта к проходу у 2 полевых хищников может быть сложно отобрать, поэтому идем вниз, убиваем 3 кровавых мух. залазим в воду, ныряем, попадаем в подводную пещеру, берем свиток "Превращение в драконнего снеппера". Вылазим, совершаем превращение.

Возможность делать сейвы в режиме животного запрещена, поэтому играем аккуратно. мы имеем возможность перемещаться по всему Миненталю, за исключением тех мест, которые охраняются скелетами и людьми.

Теперь у нас есть возможность получить очень много опыта, 9 уровней как минимум. Есть большой минус: после обратного превращения у нас будут только очки обучения, увеличения HP  у героя не будет. Плюс: быстрая прокачка. Жизненную силу можно повысить кольцами и амулетом.

Луркеры, снепперы и кровавые мухи убиваются с 1 удара. Их убиваем в 1 очередь.
Волки, гоблины, варги, ледяные волки, драконьи снепперы, краулеры нападают группами, поэтому следует быть осторожными

Наиболее простой способ убить орка-одиночку без потерь HP, это неожиданно напасть сзади. Чтобы без потерь убить орков вокруг замка, можно привести их к месту захода по бревну в замок.

Обучить героя силе и ловкости бесплатно после обратного превращения может Диего.
Ответить с цитированием