Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2005, 18:21   #3
Master_Of_Disharmony

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Творчество Мастера

Вот-с... Читайте... Скоро будет ещё больше...

***

Легенда о безымянном герое берет свое начало с получения им удара по лицу от стражника Старого Лагеря Буллита. Правда, чуть позже он заплатил за свою наглость гораздо больше… Впрочем, это не так важно.
Королю Миртаны Робару II для войны с орками было нужно оружие, а для его изготовления требовалось большое количество руды. Её катастрофически не хватало, и поэтому король приказал всех преступников – от мелкого воришки до убийцы – приговаривать к пожизненной работе в железных рудниках Хориниса. Безымянный не был преступником – он всего лишь оказался не в то время и не в том месте. Но это не волновало его судей, и уже на следующий день он оказался на пункте отправки заключенных на каторгу. Судья уже начал читать приговор, но Иннос смилостивился над неоправданно осужденным человеком, послав ему спасение в виде Верховного мага Круга Огня Пирокара. Он дал ему письмо, которое безымянный был обязан доставить местным магам Огня. Его закинули в колонию – причем закинули в прямом смысле слова – но теперь наш герой, по крайней мере, не обязан был гнуть спину в шахтах.
Итак, получив по лицу от Буллита, безымянный отправился покорять Миненталь. Правда, сначала Рудниковая долина чуть не покорила его самого – с таким оружием, как кирка опасно связываться даже с кротокрысом. Но чуть позже безымянный, вступив в Новый Лагерь, стал самым сильным человеком под куполом, с самым сильным мечом Уризель и в самых лучших доспехах из магической руды. Безымянный, с помощью советов некроманта Ксардаса смог одержать победу над ужасным демоном Спящим, тем самым разрушив барьер и открыв путь на свободу всем заключенным. Однако самому ему не удалось выбраться на свободу, так как подземный храм Спящего после изгнания демона разрушился. Тринадцать дней безымянный пролежал под завалами, жизнь теплилась в нем лишь благодаря рудным доспехам. Ксардас помог ему, вернув с помощью магии в свою новую башню в Хоринисе. И все было бы хорошо, только за тринадцать дней под завалами от былого могущества героя ничего не осталось – силы потеряны, умения забыты. И при этом его задача – убить четырех драконов, которые обосновались в Минентале после изгнания Спящего. Но делать нечего – ведь безымянный Избранный Инноса, и только он имеет шанс одержать победу над драконами. В Хоринисе безымянный присоединился к Лагерю Наемников, там командовал его старый друг Ли. Восстановив своё былое могущество, безымянный победил всех драконов в Минентале, а потом расправился и с драконом-нежитью в залах Ирдората.
Записи о свершениях безымянного героя вел Мильтон, маг Огня, один из лучших его друзей. Эти записи каким-то образом дожили до наших дней, и немцы из Piranha Bytes не постеснялись ими воспользоваться, создав одну из лучших ролевых игр – Gothic. За ней последовала игра Gothic II, ни чем не уступающая первой части. В Gothic любому желающему предоставлялась возможность победить Спящего, а в продолжении каждый мог убить всех драконов. Охочие до наживы и ленивые немцы сделали аддон к игре Gothic II, но там не было даже доли правды. На самом деле, никогда не существовал Яркендар, Кольцо Воды, и прочего, чем Piranha Bytes кормили игроков.
В общем, в первой и второй части Gothic было не так уж много вранья, за исключением нескольких моментов, но это уже не так важно.
Итак, после того, как безымянный победил дракона-нежить, он отдал было приказ капитану судна, Торлофу, плыть на материк, в Миртану. Там Ксардас показал безымянному своё новое изобретение – руну бессмертия. Сначала он кастанул её на себе, а потом на безымянном. Конечно, это было не совсем бессмертие, просто теперь Ксардас или безымянный не могли умереть от болезней или старости, но убить любого из них было вполне возможно. Естественно, оба были очень рады этому, но только сначала. Безымянный понял, что теперь он переживет всех своих друзей и врагов, теперь даже жить стало как-то неинтересно. В итоге Ксардас через сотню лет чуть не сошел с ума от скуки, а безымянный через две недели уговорил-таки его кастануть бессмертие на Горне, Диего, Лестере и Мильтоне.
Собственно, именно здесь и начались новые проблемы для безымянного и его друзей, которым, в принципе, после ста лет бездействия они были рады.

***
Ответить с цитированием