Показать сообщение отдельно
Старый 02.12.2003, 20:33   #2
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Прохождение Готики (СПОЙЛЕР)

Итак, поехали.
Краткое содержание первой части: родился, вырос, попался, посадили, поднялся, поднялся еще выше, упал, чуть не разбился, прихожу в себя – вижу Ксардаса...

{{Раздел|Башня Ксардаса|
Ксардас кратко обрисует ситуацию – Спящий завален – это хорошо, своим предсмертным воплем он подорвал Армию Тьмы, включая ДРАКОНОВ – это плохо, плюс расхлебывать все, как обычно, вам (это вообще ни в какие ворота не лезет). Для начала, Ксардас советует выдурить у палладинов артефакт называющийся «Глаз Инноса» - он должен помочь вам в борьбе (Квест «Глаз Инноса»). Так же неплохо было бы завладеть и артефактом Белиара, так, на всякий случай, чтобы он врагам не достался. Делать нечего – отправляемся навстречу приключениям.

Глава 1. УГРОЗА

Первым делам читаем книжку, к которой идет Ксардас (если он займет позицию, то согнать его будет проблематично) – 25 ехр. Рядом, на скамейке, лежит странная плитка – подбираем. Снова заговариваем с Ксардосом – спрашиваем про плитку и получаем XP_Ambient. Теперь читаем вторую книгу – 25 ехр и отправляемся исследовать башню. На столике (рядом с алхимическим) – лечебная эссенция (в дальнейшем лечилка). Возле камина лежит тяжелая палка (повр 10, надо силы 10 – 10/с10). На камине, справа, есть скрытая кнопка, открывающая решетку в зале с Ксардосом. За решеткой эссенция маны (мана) и сундук (свитки лечить легкое ранение, огненный шар). Поднимаемся на верх башни – по дороге подбираем лечилку. Наверху берем ключ (ключ от сундука Ксардаса) и открываем им сундучок (свиток свет, кинжал 5/с5). Также читаем все книги – 5х25 ехр=125 ехр.
Спускаемся вниз – собираем все, что найдем, в том числе: ягода гоблина, драконий корень, трава глорха, ремень усиления (сила +5) и обшариваем сундук (свитки огненный шар – 2, лечить легкое ранение). С башней все – выходим.
Если повернуться лицом ко входу, то справа от башни можно пробраться за нее – там лежит скелет (свитки свет, огненная стрела, мана)}}
{{Раздел|Водопад и низина.|
Идем по дороге – рядом с бочкой еще один скелет (самогон, кинжал). Подходим к озеру, валим гоблина. С левой стороны озера, в уголке растет лечебный корень, а в другом уголке лежит скелет (свитки огненная стрела – 2, лечилка, мана, короткий лук (15/л10)). Возле озера находим вход в систему пещер, ведущих к спуску в низину. По дороге встречаем пещерку с гоблинами (в сундуке мана и 35 монет) и с полевыми жуками (скелет – свиток огненная стрела, мана, лечилка). Еще один скелет лежит на спуске в низину – свитки огненный шар, лечить легкое ранение, мана – 2. В самой низине можно найти – кошелек (25 монет), лечебный корень и пещеру. В пещере – еще один кошелек (50), ржавый меч (30/с30) и два лечебных корня возле могилки некоего Иотара.
Также в низине тусуется Лестер. Он, кажется, видел дракона – поэтому направляем его к Ксардасу – поведать об этом. Также Лестер расскажет, что в Хоринис можно попасть, если прикинуться поставщиком травок для Константино – нужно иметь 10 экземпляров травы одного вида (Квест «Травки для Константино»). Возвращаемся к водопаду и продолжаем двигаться по дороге.}}
{{Раздел|Вдоль дороги.|
Около стоянки гоблинов встречаем Кавалорна (а если повезет, то можно успеть еще и нескольких гоблинов застать). Если сказать ему, что идем в рудниковую долину, то он попросит проверить его старую хибару (Квест «Старая хибара Кавалорна»). Если поинтересоваться его доспехами, то он расскажет, что состоит в «Кольце воды» *и направит за более подробной информацией к Ватрасу (Квест «Круг воды»). Также он расскажет, что его ограбили бандиты и попросит помочь с ними справиться (Квест «Бандиты и Кавалорн»). Если попросить его о лучшей экипировке, то даст «Волчий нож» (30/с20, +3% к одноручному) и две лечилки.
Если пойти вправо от Кавалорна, то найдем свиток огненная стрела и кошелек (25). Можно пройти дальше по склону горы и оказаться на небольшом плато – в начале там лежит скелет (свиток огненная стрела) в окружении мясных жучков, а дальше ползают ящерицы, так что лучше туда пока не соваться и вернуться попозже.
Возвращаемся к дороге – в пеньке торчит ржавый топор (40/с40, дв.). Идем дальше – воле пещерки видим бандита – он предлагает нам зайти внутрь (там его дружки – те самые, что ограбили Кавалорна) – отказываемя. Если сказать бандиту, что пришли с гор и сидели в рудниковой долине, то бандит прослезиться и расскажет, что ихняя шайка ждет именно вас и подарит вам ваше изображение. Кто вас «заказал» он не знает, но за 10 золотых назовет имя того, кто знает – Декстер и то, что искать его следует на скале недалеко от зажиточных крестьян (Квест «Розыск и бандиты»).
Идем по дороге дальше – пока не наткнемся на торговца Кантара (в продаже – амулет силы духа (+10 от магии)). Он готов помочь нам попасть в город – в обмен на услугу. Если согласимся - получаем пропуск (Квест «Путь в город Хоринис»), но лучше не соглашаться (см. ниже описание квеста с Сарой). Рядом с тележкой Кантара *лежит свиток лечить легкое ранение. Тут же от дороги отходит ответвление – ко Двору Лобарта.}}
{{Раздел|Двор Лобарта.|
Лобарт продает одежду крестьянина за 80 золотых.
Если сказать Лобарту, что вы за крестьян, то можно получить скидку 10 монет. (спасибо Pa )
Если поработать на него, то можно добиться скидки до 30 золотых (Квест «Рабочая одежда Лобарта»).
Лобарт попросит помочь с уборкой свеклы – 50 ехр + 5 золотых сразу или скидка на 10 золотых за одежду ( Квест «Уборка свеклы»).
Лобарт попросит отнести свеклу его жене, Хильде – XP_Ambient (Квест «Свекла для Хильды»). Кстати, Хильда раз в день выдает обед.
Хильда попросит достать ей сковородку и даст на это дело 20 монет (Квест «Сковорода для Хильды»). Сковородка продается у Кантара – покупаем, относим – 50 ехр (если ходить слишком долго, то получим всего 25 ехр).
Работающий в поле Вино попросит чего-нибудь попить (Квест «За бутылку вина»). Бутылку вина можно купить у Кантара или получить у Малета после его квеста – относим – 50 ехр.
Малет расскажет, что в город можно попасть, если сказать охранникам, что идешь со двора Лобарта к кузнецу чинить инструменты. Также он попросит разобраться с бандитами, расположившимися неподалеку (Квест "Бандиты около двора Лобарта"). Идем к бандитам. Дружелюбного бандита у входа можно предупредить о крестьянах – 50 ехр и о Кавалорне – еще 50 ехр. Когда он убежит, идем за Кавалорном. Он вламывается в пещеру и всех там выносит – опыт идет вам. За «помощь» Кавалорну получаем 100 ехр + 50 монет. Тут же Кавалорн попросит отнести письмо Ватрасу (Квест «Маги воды»).
На трупах Браго и его дружка можно найти дубину с шипами (25/с10), лечилку, ключ (ключ от сундука одного бандита) и сообщение от некоего Д. о том, что за вашу голову назначена награда – 30 золотых. В сундуке находим короткий лук и 29 монет (еще одну пропили, не иначе :)).
Возвращаемся к Малету и получаем 100 ехр + 3 бутылки вина за уничтожение бандитов.
Теперь идем к Лобарту и покупаем одежду крестьянина за 30 золотых – одежда лежит в доме, в сундуке.
В домике работников можно найти два кошелька (25 и 50), а за мельницей есть скелет (кирка 30/с10, дв.)
На холме за фермой – круг камней. Там еще один кошелек (25). *Чуть дальше по склону можно найти ягоду гоблина, лечебный корень и скрижаль жизни I (+5). Возвращаемся на дорогу.}}
{{Раздел|Вход в Хоринис. |
Неподалеку от входа встретим Грега – ему надо в город (Квест «Человек с повязкой на глазу»). Нужно отдать ему одежду крестьянина – 100 ехр + 50 монет.
Лес, что по левую сторону от ворот, лучше иследовать чуть попозже.
Кстати, если пройтись вправо от ворот, вдоль стены, то можно найти кучу всякого хлама, в том числе пилу, молот и кочергу (5/с5).
Можно (нужно) и вовсе обойти город по периметру и, спрыгнув со скалы возле маяка, заявиться в город со стороны порта. Стоящий там Ларес выкатит шары и с воплем «Ты сюда ДОПЛЫЛ что ли?» отвалит 500 ехр. Теперь выходим через восточные ворота и возвращаемся на исходную позицию возле южных ворот. *Так же есть другие варианты обойти охранников – прокрасться рядом, перелезть по цепи и перелезть через стену (спасибо Alexxxey ).
Итак, (официально) попасть в город можно следующими способами:
- * * *дать на лапу 100 монет
- * * *показать пропуск Кантара
- * * *сказать, что идем к кузнецу (нужна крестьянская одежда) – XP_Ambient
- * * *сказать, что несем (придется предъявить - кстати попробуйте вместо травок подсунуть охране десяток свеколок с огорода Лобарта *:D) травки Константино – 100 ехр (Наш выбор!)
Кстати, если у вас каким-то чудом будет хотя бы кожаная броня (к примеру купленная у Орлана), то вас пропустят в город безо всяких вопросов.
И вот мы в славном городе Хоринисе.}}
{{Раздел|Хоринис – город контрастов.|
На входе нас встречает Лотар. Он обрисует ситуацию в городе и даст понять, что пока мы не стали гражданами, то мы отбросы общества. Так же у него можно узнать, что в городе стали пропадать люди (Квест «Где же все пропавшие люди?»). Из разговора с Лотаром мы вынесем, что для того чтобы попасть к Хагену, нам сначала придется попасть в верхний город.}}
{{Раздел|Улица мастеров.|
Говорим с Рупертом – узнаем, что попасть в верхний город можно, если стать гражданином (Квест «Путь в верхний район»). Всего на улице живут пять мастеров – Маттео, Боспер, Торбен, Харад и Константино. Поговорим с любым, узнаем, что стать гражданином можно пойдя в ученики к кому-нибудь из мастеров (Квест «Путь в ученики в Хоринисе»). Но чтобы стать учеником у одного из мастеров нужно получить разрешение остальных. (Альтернативный путь прохода в верхний город – это стать ментом, послушником или наемником). Каждый из мастеров даст разрешение, если выполнить его задание (кроме Константино – разрешение дает сразу, а задание придеться выпрашивать :)). Итак, Маттео хочет вытрясти 100 золотых из Гритты, племянницы Торбена (Квест «Маттео и Гритта»). Рядом с домом Маттео сидит Регис (халфлинг из эпопеи про Дризта :)) – он может рассказать о краже лука у Боспера (об этом можно также узнать у Бартока) и о своей драке с Валентино. Боспер даст разрешение, если мы принесем ему шкурки шести волков и тут же научит их снимать (Квест «Шкурки для Боспера»). Если вы считаете разделку животных лишней для героя, можно собрать уже "готовые" шкурки - найти их можно в комнате на втором этаже таверны "Мертвая гарпия", в палатке возле охотника Драгомира и на заброшенной стоянке возле пастуха Пепе - итого 9 штук. Так же Боспер будет рад вновь увидеть свой лук (Квест «Лук Боспера»). Торбен даст разрешение, если мы получим блогословение священников Аданоса и Инноса (Квест «Благословение богов»). (Из разговора с Торбеном: «Твои слова да богу в уши»;D) Также Торбен расскажет, что у него пропал ученик, Элврич (Квест «Пропавшие»). Теперь заглянем в дом Торбена, почитаем книгу – 25 ехр, поговорим с Гриттой и согласимся заплатить за нее долг Маттео (можно и выбить 100 золотых из нее и отдать Маттео, или Торбену в счет обучения взлому – научит за 100 золотых (спасибо f1timour)). Харад даст разрешение, если вы принесете ему оружие орка (Квест «Большой вызов»). Можно сказать Хараду, что это сильно трудно и тогда он попросит завалить бандитов ограбивших торговца Хакона. Теперь идем к Константино (в продаже у него есть рецепты «Чистая жизненная энергия» и «Чистая мана», книга «Божественная энергия звезд»). Спрашиваем у Константино можем ли мы поставлять ему травки (по наводке Лестера) – XP_Ambient. Разрешение Константино дает и так – не соглашаемся. Просимся в ученики пока не даст задание собрать травки из списка(Квест «Растения для Константино»). Теперь идем к Храму Аданоса.}}
{{Раздел|Храм Аданоса.|
Здесь я встретил Пабло (можно встретить и в других местах) – получил еще одно свое изображение, отобранное у бандитов.
Возле храма проповедует Ватрас – с ним говорим долго и обстоятельно. Итак, отдаем ему письмо Кавалорна – 200 ехр (если вскрыть и прочесть письмо – 50 ехр), говорим, что письмо получили от Кавалорна – еще 200 ехр. Просим его благословить нас – 100 ехр. Если показать ему плитку из башни Ксардаса (для возможности этого диалога нужно иметь в инвентаре скрижаль), то он попросит приносить все похожие ему (Квест «Скрижали») - будем получать по 30 ехр за плитку + бонус (зависит от количества сдаваемых за раз плиток - если более 10, то Ватрас увеличит ману на столько пунктов, сколько плиток мы ему принесли; если более 5, то за каждую Ватрас даст свиток огненный шар; иначе выдаст за каждую плитку по лечебному эликсиру + еще один лечебный эликсир). Также Ватрас расскажет о «Кольце воды» и магах воды, но принять нас в «кольцо» смогут только когда встретимся и поговорим с Лордом Хагеном. В конце он отправит нас к Ларесу и попросит передать кусочек орнамента. (Подробнее про Ватраса:
1. Надо как минимум иметь запечатанное послание для Ватраса, которое попросит передать Кавалорн (после выноса бандитов при первой встрече)
2. Можно сразу идти к Ватрасу и передав послание сказать, что хотите присоединиться к "кольцу воды"
3. Ватрас будет "мучить" *вопросами удостоверяясь в вашей скренности.
Правильные ответы для Ватраса:
....драконы близко...
...Ксардас рассказал об этом...
... я бывший заключенный...
4. Когда Ватрас вам поверит и захочет вас испытать - даст квест на "поиск пропавших" людей.
5. Сразу после этого (не раньше) попросите его рассказать вам "больше о "кольце воды"". "Мытарьте" его до конца с "подробностями" пока он не раскажет все про Магов воды - где они сейчас, чем занимаются и т.д.
6. Вот после этого в диалоге с ним, помимо "пропавших людей", появится строка про "торговца оружием" - (Квест «Поставщик оружия для бандитов» ), спросите об этом - он "пошлет" *к Мартину.
7. Одновременно появится строка: существует ли что то, что может мне помочь (спросить обязательно). Спросите обязательно - если не спросите строка пропадет и больше не появится - это и есть "волшебный огонек". Ватрас даст вам амулет с "огоньком" (ищет оружие ближнего боя), расскажет про него и посоветует обратиться к одному из Магов воды (помоему Риордан), который обучит обращению с огоньком - спасибо f1timour)
. Тут же на площади стоит кабак Карагона – зайдем, поговорим с хозяином – узнаем, что он не любит Валентино, что у него украли серебро и кое-что о пропавших людях. Теперь идем в гавань.}}
{{Раздел|Гавань и нижний город.|
Находим Лареса, говорим что нас прислал Ватрас и отдаем ему орнамент. Ларес начинает причитать, что дескать придется теперь нести этот орнамент за тридевять земель - предлагаем сходить вместо него. Он не соглашается, но предлагает пойти вместе. Единственная проблема - кто-то должен подстраховать его на время отсутствия (см. ниже Квест «Плата для Лареса»). Попросим помощи у Лареса – про оружие он ничего сказать не может, денег посоветует занять у Лемара, причем насчет возврата долга он с ним обещает договориться, а про доспех расскажет, что за домом Маттео менты устроили склад конфискованных товаров и на охранника замечательно подействует заклинание «Сон», продающееся у Цуриса на торговой площади. (Последуем совету и на складе найдем кожанный доспех, три вида одежды горожанина и еще немного по мелочи)(Есть другой вариант получить вещи с этого склада. В начале игры каждая монета на счету, поэтому тратить деньги на свиток накладно получается. Туда можно попасть, если залезть на крышу дома Маттео, или Торбена/Боспера. На дом Маттео залезать надо с задней стороны дома, там есть каменный забор, залезаем на забор, оттуда прыгаем на дом Маттео. Можно съесть траву Глорха, но можно и так допрыгнуть. Главное - прыгать с самого края, тогда прыжок получается длинный. А с дома Маттео, уже можно спрыгнуть на склад. Второй путь, залезть на крышу дома Торбена. За спиной Торбена, у самого края дома, стоят какие-то тумбочки. Оттуда можно залезть на его дом. Далее на дом Боспера, прыгаем на дом Маттео, и на склад – спасибо Alexxxey).
Также Ларес может помочь присоединиться к одной из трех доминирующих группировок на острове – к палладинам, к ментам и к наемникам (послушники и милиция будут рассмотренны в соответствующих частях прохождения). Если скажем, что хотим к наемником, то Ларес посоветует поговорить с Кордом при дворе Онара (Квест «Простой путь в наемники» ). Но тот же самый квест может инициировать и Ли при дворе Онара, так что для получения большего количества опыта лучше сказать Ларесу, что хотим присоединиться к милиции (Квест "Простой путь в милицию") - спасибо Impert0r. Ну что ж, в ополчение так в ополчение - в этом случае Ларес направляет нас к Мартину, завхозу паладинов. Мартин жалуется, что кто-то таскает вещи у него со склада пока он оттягивается по кабакам (странно, а чего же он еще хотел :)) и просит нас выследить вора. Соглашаемся - вечером Мартин отправляется бухать, а мы заступаем на вахту. В принципе можно с чистой совестью покимарить где-то до полуночи - потом приходим на место и ловим с поличным ополченца Рангара - 300 ехр. Рангар отваливает, а мы радостно сообщаем Мартину кто вор - 100 ехр. Можно еще выпросить у Мартина рекомендательное письмо для Лорда Андре, но нам оно и нафиг не надо. Вернемся к Ларесу.
* Ларес готов проводить нас ко двору Онара (но не стоит этого делать - см. ниже про глюк), но его миссия не позволяет ему покинуть гавань. Но если найти кого-то кто его прикроет, то он сможет ненадолго отлучиться. Для этого Ларес даст аквамариновое кольцо и попросит встретиься с доверенным человеком на торговой площади (Квест «Плата для Лареса» )
(В версии 2.6 страшный глюк. Если сперва просишь Лареса отвести к двору Онара то ветка о походе к магам воды пропадает и Ларес орнамент не отдает. Вот выдержка из FAQ:
Q:У Лареса больше не имеется никакой опции беседы, если он отводит меня куда-нибудь. Почему?
A:Эта проблема встречается, если Вы были в Рудниковой долине или обращаетесь к Ларесу в 3 главе. Это может привести к следующей проблеме: Ларес больше не приводит героя к месту раскопок и Сатурас, таким образом, не получает его орнамента. Здесь имеется 3 выхода (Cheats):
1. Вселение в тело Лареса и скидка орнамента.
bmarvinb
Подойти к Ларесу, чтобы его имя можно было читать
Нажать "o"
Выкинуть из инвентаря орнамент
Подойти к себе - "Я" (герой) и снова нажать "о"
b42b
Орнамент поднять
2. "Вызов"
bmarvinb
F2
insert itmi_ornament_addon_Vatras
Нажать ENTER
F2
b42b
Орнамент поднять
3. "Вызов" (только в версии 2.6)
bLaresb
Этим простым Cheat Вы сэкономите длинный вариант, так как при этом орнамент появляется сразу в инвентаре героя.
Q;Я установил Patch, но Ларес больше не сопровождает меня в лес...
A:Это новый "баг", который встречается, если Ларес сопроводил героя уже однажды (ко двору Онара). Затем у него даже не будет опции в диалоге беседы.
Нужно было просто не просить Лареса сопровождать героя ко двору Онара. Спасибо Ра)
.
Если спросить Лареса о торговце оружием, то он посоветует поговорить с Мартином.
Так как мы уже в гавани, то самое время осмотреть окрестности. Гравелл строит корабль и будет рад любой информации про палладинов и орков (Квест «Информация для Гравелла»). Также у него пропал работник Монти.
Джек хочет вернуться к себе в маяк, но его выжили оттуда бандиты. Поможем. (Квест «Бандиты в башне Джека»).
Алхимик Игназ попросит провести испытания свитка «Забыть» (Квест «Экспиремент»). Лучшая кандидатура на проведение испытаний - Валентино. В четыре часа утра он покидает кабак Карагона и идет домой в верхний город. Подкарауливаем его - можно поговорить, но он наглый хам - придется бить(100 ехр, трость (8/5), 200 монет, ключ (ключ от сундука Валентино) - хотя ключ можно и украсть (получим еще экспы в размере XP_Ambient)), когда он встанет и надумает жаловаться Андре, кастуем на него "Забыть". Возвращаемся к Игназу и рассказываем как все прошло - 100 ехр. После этого Игназ согласиться обучать нас алхимии и в продаже появятся очень неплохие свитки превращений в различных животных. Можно также сходить к Регису и рассказать как мы отделали Валентино - Регис даст кольцо Валентино (защита от оружия +3). Кольцо отдаем Карагону в счет неоплаченного долга Валентино (он не смог расплатится из-за того, что мы его ограбили) и получаем 300 ехр.
Едда жалуется на кражу статуэтки Инноса, а также варит суп из рыбы.
Альвина жутко достал стук Феллана (Квест «Сумасшедший Феллан»). Идем и даем в бубен Феллану (договориться не получается). У него, кстати, грубый короткий меч (20/с10) стоимостью 250 монет. После «воспитательной роботы» возвращаемся к Альвину и получаем XP_Ambient + 30 монет. (Из разговора с Альвином: «Здесь только одна овца моя. Это Люси, моя жена» ;D)
Альрик мечтает вернуть свой меч. Меч можно выкупить у торговца Йоры (на рыночной площади) за 50 монет, но не стоит этого пока делать. Если победить Альрика (100 ехр) в поединке, то он будет обучать владению одноручным оружием.
Возле входа в кабак тусуется Мое (100 ехр) - попытается сбить с вас бабки за проход, причем даже если у вас нет намерения заходить в кабак. Можно заплатить ему, но лучше показать кто есть кто. Но будте внимательны - он сам инициирует разговор и если вы еще не готовы к драке с ним, то лучше сразу бежать к Ларесу и просить помощи - Ларес с удовольствиет "начистит" ему рожу.
В кабаке Кардифф готов поделиться информацией за 10 монет, уламываем на 6 (а если сказать "ну и ладно, найду информацию где-нибудь ещё..." , тогда он соглашается и на 5 монет! - спасибо Pa) и узнаем о долговой книге Лемара, Дароне и Цурисе, а также получаем наводку на Нагура.
Нагур предлагает темное дельце с подставой Бальтрама (Квест «Курьер по ошибке»).
Хозяин борделя Бромор расскажет о том, что у него пропала девушка Люсия и прихватила с собой его золотую вазу (Квест «Золотая ваза Бромора»). Также здесь можно снять девушку за 50 монет.
Рыбак Фарим расскажет об исчезновении другого рыбака – Виллиама и укажет место где стоит поискать – бухта к северу от гавани. Также у него проблемы с ментами – посмотрим, что можно сделать (Квест «Проблемы с милицией»). А помочь ему может Мартин - он стоит неподалеку. Идем к Мартину. Можно спросить его про торговца оружием - он предполагает, что это кто-то из верхнего города. Рассказываем про Фарима - 50 ехр. Идем к Фариму и говорим, что Мартин согласен помочь - 100 ехр + аквамарин.}}*
Ответить с цитированием