Итак, поехали.
Краткое содержание первой части: родился, вырос, попался, посадили, поднялся, поднялся еще выше, упал, чуть не разбился, прихожу в себя – вижу Ксардаса...
{{Раздел|
Башня Ксардаса|
Ксардас кратко обрисует ситуацию – Спящий завален – это хорошо, своим предсмертным воплем он подорвал Армию Тьмы, включая ДРАКОНОВ – это плохо, плюс расхлебывать все, как обычно, вам (это вообще ни в какие ворота не лезет). Для начала, Ксардас советует выдурить у палладинов артефакт называющийся «Глаз Инноса» - он должен помочь вам в борьбе (
Квест «Глаз Инноса»). Так же неплохо было бы завладеть и артефактом Белиара, так, на всякий случай, чтобы он врагам не достался. Делать нечего – отправляемся навстречу приключениям.
Глава 1. УГРОЗАПервым делам читаем книжку, к которой идет Ксардас (если он займет позицию, то согнать его будет проблематично) –
25 ехр. Рядом, на скамейке, лежит странная плитка – подбираем. Снова заговариваем с Ксардосом – спрашиваем про плитку и получаем
XP_Ambient. Теперь читаем вторую книгу –
25 ехр и отправляемся исследовать башню. На столике (рядом с алхимическим) –
лечебная эссенция (в дальнейшем
лечилка). Возле камина лежит
тяжелая палка (повр 10, надо силы 10 – 10/с10). На камине, справа, есть скрытая кнопка, открывающая решетку в зале с Ксардосом. За решеткой
эссенция маны (мана) и сундук (
свитки лечить легкое ранение, огненный шар). Поднимаемся на верх башни – по дороге подбираем
лечилку. Наверху берем ключ
(ключ от сундука Ксардаса) и открываем им сундучок (
свиток свет,
кинжал 5/с5). Также читаем все книги –
5х25 ехр=125 ехр.
Спускаемся вниз – собираем все, что найдем, в том числе:
ягода гоблина,
драконий корень,
трава глорха,
ремень усиления (сила +5) и обшариваем сундук (
свитки огненный шар – 2, лечить легкое ранение). С башней все – выходим.
Если повернуться лицом ко входу, то справа от башни можно пробраться за нее – там лежит скелет (
свитки свет, огненная стрела,
мана)}}
{{Раздел|
Водопад и низина.|
Идем по дороге – рядом с бочкой еще один скелет (самогон,
кинжал). Подходим к озеру, валим гоблина. С левой стороны озера, в уголке растет
лечебный корень, а в другом уголке лежит скелет (
свитки огненная стрела – 2,
лечилка,
мана,
короткий лук (15/л10)). Возле озера находим вход в систему пещер, ведущих к спуску в низину. По дороге встречаем пещерку с гоблинами (в сундуке
мана и
35 монет) и с полевыми жуками (скелет –
свиток огненная стрела,
мана,
лечилка). Еще один скелет лежит на спуске в низину –
свитки огненный шар, лечить легкое ранение,
мана – 2. В самой низине можно найти –
кошелек (25 монет),
лечебный корень и пещеру. В пещере – еще
один кошелек (50),
ржавый меч (30/с30) и
два лечебных корня возле могилки некоего Иотара.
Также в низине тусуется Лестер. Он, кажется, видел дракона – поэтому направляем его к Ксардасу – поведать об этом. Также Лестер расскажет, что в Хоринис можно попасть, если прикинуться поставщиком травок для Константино – нужно иметь 10 экземпляров травы одного вида (
Квест «Травки для Константино»). Возвращаемся к водопаду и продолжаем двигаться по дороге.}}
{{Раздел|
Вдоль дороги.|
Около стоянки гоблинов встречаем Кавалорна (а если повезет, то можно успеть еще и нескольких гоблинов застать). Если сказать ему, что идем в рудниковую долину, то он попросит проверить его старую хибару (
Квест «Старая хибара Кавалорна»). Если поинтересоваться его доспехами, то он расскажет, что состоит в «Кольце воды» *и направит за более подробной информацией к Ватрасу (
Квест «Круг воды»). Также он расскажет, что его ограбили бандиты и попросит помочь с ними справиться (
Квест «Бандиты и Кавалорн»). Если попросить его о лучшей экипировке, то даст
«Волчий нож» (30/с20, +3% к одноручному) и
две лечилки.
Если пойти вправо от Кавалорна, то найдем
свиток огненная стрела и
кошелек (25). Можно пройти дальше по склону горы и оказаться на небольшом плато – в начале там лежит скелет (
свиток огненная стрела) в окружении мясных жучков, а дальше ползают ящерицы, так что лучше туда пока не соваться и вернуться попозже.
Возвращаемся к дороге – в пеньке торчит
ржавый топор (40/с40, дв.). Идем дальше – воле пещерки видим бандита – он предлагает нам зайти внутрь (там его дружки – те самые, что ограбили Кавалорна) – отказываемя. Если сказать бандиту, что пришли с гор и сидели в рудниковой долине, то бандит прослезиться и расскажет, что ихняя шайка ждет именно вас и подарит вам ваше изображение. Кто вас «заказал» он не знает, но за 10 золотых назовет имя того, кто знает – Декстер и то, что искать его следует на скале недалеко от зажиточных крестьян (
Квест «Розыск и бандиты»).
Идем по дороге дальше – пока не наткнемся на торговца Кантара (в продаже –
амулет силы духа (+10 от магии)). Он готов помочь нам попасть в город – в обмен на услугу. Если согласимся - получаем пропуск (
Квест «Путь в город Хоринис»), но лучше не соглашаться (см. ниже описание квеста с Сарой). Рядом с тележкой Кантара *лежит
свиток лечить легкое ранение. Тут же от дороги отходит ответвление – ко Двору Лобарта.}}
{{Раздел|
Двор Лобарта.|
Лобарт продает одежду крестьянина за 80 золотых.
Если сказать Лобарту, что вы за крестьян, то можно получить скидку 10 монет. (спасибо Pa )Если поработать на него, то можно добиться скидки до 30 золотых (
Квест «Рабочая одежда Лобарта»).
Лобарт попросит помочь с уборкой свеклы –
50 ехр +
5 золотых сразу или скидка на 10 золотых за одежду (
Квест «Уборка свеклы»).
Лобарт попросит отнести свеклу его жене, Хильде –
XP_Ambient (
Квест «Свекла для Хильды»). Кстати, Хильда раз в день выдает обед.
Хильда попросит достать ей сковородку и даст на это дело
20 монет (
Квест «Сковорода для Хильды»). Сковородка продается у Кантара – покупаем, относим –
50 ехр (если ходить слишком долго, то получим всего
25 ехр).
Работающий в поле Вино попросит чего-нибудь попить (
Квест «За бутылку вина»). Бутылку вина можно купить у Кантара или получить у Малета после его квеста – относим –
50 ехр.
Малет расскажет, что в город можно попасть, если сказать охранникам, что идешь со двора Лобарта к кузнецу чинить инструменты. Также он попросит разобраться с бандитами, расположившимися неподалеку (
Квест "Бандиты около двора Лобарта"). Идем к бандитам. Дружелюбного бандита у входа можно предупредить о крестьянах –
50 ехр и о Кавалорне – еще
50 ехр. Когда он убежит, идем за Кавалорном. Он вламывается в пещеру и всех там выносит – опыт идет вам. За «помощь» Кавалорну получаем
100 ехр +
50 монет. Тут же Кавалорн попросит отнести письмо Ватрасу (
Квест «Маги воды»).
На трупах Браго и его дружка можно найти
дубину с шипами (25/с10),
лечилку, ключ
(ключ от сундука одного бандита) и сообщение от некоего Д. о том, что за вашу голову назначена награда – 30 золотых. В сундуке находим
короткий лук и
29 монет (еще одну пропили, не иначе :)).
Возвращаемся к Малету и получаем
100 ехр + 3 бутылки вина за уничтожение бандитов.
Теперь идем к Лобарту и покупаем одежду крестьянина за 30 золотых – одежда лежит в доме, в сундуке.
В домике работников можно найти
два кошелька (25 и 50), а за мельницей есть скелет (
кирка 30/с10, дв.)
На холме за фермой – круг камней. Там еще
один кошелек (25). *Чуть дальше по склону можно найти
ягоду гоблина,
лечебный корень и
скрижаль жизни I (+5). Возвращаемся на дорогу.}}
{{Раздел|
Вход в Хоринис. |
Неподалеку от входа встретим Грега – ему надо в город (
Квест «Человек с повязкой на глазу»). Нужно отдать ему одежду крестьянина –
100 ехр +
50 монет.
Лес, что по левую сторону от ворот, лучше иследовать чуть попозже.
Кстати, если пройтись вправо от ворот, вдоль стены, то можно найти кучу всякого хлама, в том числе пилу, молот и
кочергу (5/с5).
Можно (нужно) и вовсе обойти город по периметру и, спрыгнув со скалы возле маяка, заявиться в город со стороны порта. Стоящий там Ларес выкатит шары и с воплем «Ты сюда ДОПЛЫЛ что ли?» отвалит
500 ехр. Теперь выходим через восточные ворота и возвращаемся на исходную позицию возле южных ворот. *
Так же есть другие варианты обойти охранников – прокрасться рядом, перелезть по цепи и перелезть через стену (спасибо Alexxxey ).
Итак, (официально) попасть в город можно следующими способами:
- * * *дать на лапу 100 монет
- * * *показать пропуск Кантара
- * * *сказать, что идем к кузнецу (нужна крестьянская одежда) –
XP_Ambient- * * *сказать, что несем (придется предъявить - кстати попробуйте вместо травок подсунуть охране десяток свеколок с огорода Лобарта *:D) травки Константино –
100 ехр (Наш выбор!)
Кстати, если у вас каким-то чудом будет хотя бы кожаная броня (к примеру купленная у Орлана), то вас пропустят в город безо всяких вопросов.
И вот мы в славном городе Хоринисе.}}
{{Раздел|
Хоринис – город контрастов.|
На входе нас встречает Лотар. Он обрисует ситуацию в городе и даст понять, что пока мы не стали гражданами, то мы отбросы общества. Так же у него можно узнать, что в городе стали пропадать люди (
Квест «Где же все пропавшие люди?»). Из разговора с Лотаром мы вынесем, что для того чтобы попасть к Хагену, нам сначала придется попасть в верхний город.}}
{{Раздел|
Улица мастеров.|
Говорим с Рупертом – узнаем, что попасть в верхний город можно, если стать гражданином (
Квест «Путь в верхний район»). Всего на улице живут пять мастеров – Маттео, Боспер, Торбен, Харад и Константино. Поговорим с любым, узнаем, что стать гражданином можно пойдя в ученики к кому-нибудь из мастеров (
Квест «Путь в ученики в Хоринисе»). Но чтобы стать учеником у одного из мастеров нужно получить разрешение остальных. (Альтернативный путь прохода в верхний город – это стать ментом, послушником или наемником). Каждый из мастеров даст разрешение, если выполнить его задание (кроме Константино – разрешение дает сразу, а задание придеться выпрашивать :)). Итак, Маттео хочет вытрясти 100 золотых из Гритты, племянницы Торбена (
Квест «Маттео и Гритта»). Рядом с домом Маттео сидит Регис (халфлинг из эпопеи про Дризта :)) – он может рассказать о краже лука у Боспера (об этом можно также узнать у Бартока) и о своей драке с Валентино. Боспер даст разрешение, если мы принесем ему шкурки шести волков и тут же научит их снимать (
Квест «Шкурки для Боспера»).
Если вы считаете разделку животных лишней для героя, можно собрать уже "готовые" шкурки - найти их можно в комнате на втором этаже таверны "Мертвая гарпия", в палатке возле охотника Драгомира и на заброшенной стоянке возле пастуха Пепе - итого 9 штук. Так же Боспер будет рад вновь увидеть свой лук (
Квест «Лук Боспера»). Торбен даст разрешение, если мы получим блогословение священников Аданоса и Инноса (
Квест «Благословение богов»). (Из разговора с Торбеном: «Твои слова да богу в уши»;D) Также Торбен расскажет, что у него пропал ученик, Элврич (
Квест «Пропавшие»). Теперь заглянем в дом Торбена, почитаем книгу –
25 ехр, поговорим с Гриттой и согласимся заплатить за нее долг Маттео (
можно и выбить 100 золотых из нее и отдать Маттео, или Торбену в счет обучения взлому – научит за 100 золотых (спасибо f1timour)). Харад даст разрешение, если вы принесете ему оружие орка (
Квест «Большой вызов»). Можно сказать Хараду, что это сильно трудно и тогда он попросит завалить бандитов ограбивших торговца Хакона. Теперь идем к Константино (в продаже у него есть рецепты «Чистая жизненная энергия» и «Чистая мана»,
книга «Божественная энергия звезд»). Спрашиваем у Константино можем ли мы поставлять ему травки (по наводке Лестера) –
XP_Ambient. Разрешение Константино дает и так – не соглашаемся. Просимся в ученики пока не даст задание собрать травки из списка(
Квест «Растения для Константино»). Теперь идем к Храму Аданоса.}}
{{Раздел|
Храм Аданоса.|
Здесь я встретил Пабло (можно встретить и в других местах) – получил еще одно свое изображение, отобранное у бандитов.
Возле храма проповедует Ватрас – с ним говорим долго и обстоятельно. Итак, отдаем ему письмо Кавалорна –
200 ехр (если вскрыть и прочесть письмо –
50 ехр), говорим, что письмо получили от Кавалорна – еще
200 ехр. Просим его благословить нас –
100 ехр. Если показать ему плитку из башни Ксардаса (для возможности этого диалога нужно иметь в инвентаре скрижаль), то он попросит приносить все похожие ему (
Квест «Скрижали») - будем получать по
30 ехр за плитку + бонус (зависит от количества сдаваемых за раз плиток - если более 10, то Ватрас
увеличит ману на столько пунктов, сколько плиток мы ему принесли; если более 5, то за каждую Ватрас даст
свиток огненный шар; иначе выдаст за каждую плитку
по лечебному эликсиру + еще один лечебный эликсир). Также Ватрас расскажет о «Кольце воды» и магах воды, но принять нас в «кольцо» смогут только когда встретимся и поговорим с Лордом Хагеном. В конце он отправит нас к Ларесу и попросит передать кусочек орнамента.
(Подробнее про Ватраса:
1. Надо как минимум иметь запечатанное послание для Ватраса, которое попросит передать Кавалорн (после выноса бандитов при первой встрече)
2. Можно сразу идти к Ватрасу и передав послание сказать, что хотите присоединиться к "кольцу воды"
3. Ватрас будет "мучить" *вопросами удостоверяясь в вашей скренности.
Правильные ответы для Ватраса:
....драконы близко...
...Ксардас рассказал об этом...
... я бывший заключенный...
4. Когда Ватрас вам поверит и захочет вас испытать - даст квест на "поиск пропавших" людей.
5. Сразу после этого (не раньше) попросите его рассказать вам "больше о "кольце воды"". "Мытарьте" его до конца с "подробностями" пока он не раскажет все про Магов воды - где они сейчас, чем занимаются и т.д.
6. Вот после этого в диалоге с ним, помимо "пропавших людей", появится строка про "торговца оружием" - (Квест «Поставщик оружия для бандитов» ), спросите об этом - он "пошлет" *к Мартину.
7. Одновременно появится строка: существует ли что то, что может мне помочь (спросить обязательно). Спросите обязательно - если не спросите строка пропадет и больше не появится - это и есть "волшебный огонек". Ватрас даст вам амулет с "огоньком" (ищет оружие ближнего боя), расскажет про него и посоветует обратиться к одному из Магов воды (помоему Риордан), который обучит обращению с огоньком - спасибо f1timour). Тут же на площади стоит кабак Карагона – зайдем, поговорим с хозяином – узнаем, что он не любит Валентино, что у него украли серебро и кое-что о пропавших людях. Теперь идем в гавань.}}
{{Раздел|
Гавань и нижний город.|
Находим Лареса, говорим что нас прислал Ватрас и отдаем ему орнамент. Ларес начинает причитать, что дескать придется теперь нести этот орнамент за тридевять земель - предлагаем сходить вместо него. Он не соглашается, но предлагает пойти вместе. Единственная проблема - кто-то должен подстраховать его на время отсутствия (см. ниже
Квест «Плата для Лареса»). Попросим помощи у Лареса – про оружие он ничего сказать не может, денег посоветует занять у Лемара, причем насчет возврата долга он с ним обещает договориться, а про доспех расскажет, что за домом Маттео менты устроили склад конфискованных товаров и на охранника замечательно подействует заклинание «Сон», продающееся у Цуриса на торговой площади. (Последуем совету и на складе найдем кожанный доспех, три вида одежды горожанина и еще немного по мелочи)(
Есть другой вариант получить вещи с этого склада. В начале игры каждая монета на счету, поэтому тратить деньги на свиток накладно получается. Туда можно попасть, если залезть на крышу дома Маттео, или Торбена/Боспера. На дом Маттео залезать надо с задней стороны дома, там есть каменный забор, залезаем на забор, оттуда прыгаем на дом Маттео. Можно съесть траву Глорха, но можно и так допрыгнуть. Главное - прыгать с самого края, тогда прыжок получается длинный. А с дома Маттео, уже можно спрыгнуть на склад. Второй путь, залезть на крышу дома Торбена. За спиной Торбена, у самого края дома, стоят какие-то тумбочки. Оттуда можно залезть на его дом. Далее на дом Боспера, прыгаем на дом Маттео, и на склад – спасибо Alexxxey).
Также Ларес может помочь присоединиться к одной из трех доминирующих группировок на острове – к палладинам, к ментам и к наемникам (послушники и милиция будут рассмотренны в соответствующих частях прохождения). Если скажем, что хотим к наемником, то Ларес посоветует поговорить с Кордом при дворе Онара (
Квест «Простой путь в наемники» ).
Но тот же самый квест может инициировать и Ли при дворе Онара, так что для получения большего количества опыта лучше сказать Ларесу, что хотим присоединиться к милиции (Квест "Простой путь в милицию") - спасибо Impert0r. Ну что ж, в ополчение так в ополчение - в этом случае Ларес направляет нас к Мартину, завхозу паладинов. Мартин жалуется, что кто-то таскает вещи у него со склада пока он оттягивается по кабакам (странно, а чего же он еще хотел :)) и просит нас выследить вора. Соглашаемся - вечером Мартин отправляется бухать, а мы заступаем на вахту. В принципе можно с чистой совестью покимарить где-то до полуночи - потом приходим на место и ловим с поличным ополченца Рангара -
300 ехр. Рангар отваливает, а мы радостно сообщаем Мартину кто вор -
100 ехр. Можно еще выпросить у Мартина рекомендательное письмо для Лорда Андре, но нам оно и нафиг не надо. Вернемся к Ларесу.
* Ларес готов проводить нас ко двору Онара (но не стоит этого делать - см. ниже про глюк), но его миссия не позволяет ему покинуть гавань. Но если найти кого-то кто его прикроет, то он сможет ненадолго отлучиться. Для этого Ларес даст аквамариновое кольцо и попросит встретиься с доверенным человеком на торговой площади (
Квест «Плата для Лареса» )
(
В версии 2.6 страшный глюк. Если сперва просишь Лареса отвести к двору Онара то ветка о походе к магам воды пропадает и Ларес орнамент не отдает. Вот выдержка из FAQ:
Q:У Лареса больше не имеется никакой опции беседы, если он отводит меня куда-нибудь. Почему?
A:Эта проблема встречается, если Вы были в Рудниковой долине или обращаетесь к Ларесу в 3 главе. Это может привести к следующей проблеме: Ларес больше не приводит героя к месту раскопок и Сатурас, таким образом, не получает его орнамента. Здесь имеется 3 выхода (Cheats):
1. Вселение в тело Лареса и скидка орнамента.
bmarvinb
Подойти к Ларесу, чтобы его имя можно было читать
Нажать "o"
Выкинуть из инвентаря орнамент
Подойти к себе - "Я" (герой) и снова нажать "о"
b42b
Орнамент поднять
2. "Вызов"
bmarvinb
F2
insert itmi_ornament_addon_Vatras
Нажать ENTER
F2
b42b
Орнамент поднять
3. "Вызов" (только в версии 2.6)
bLaresb
Этим простым Cheat Вы сэкономите длинный вариант, так как при этом орнамент появляется сразу в инвентаре героя.
Q;Я установил Patch, но Ларес больше не сопровождает меня в лес...
A:Это новый "баг", который встречается, если Ларес сопроводил героя уже однажды (ко двору Онара). Затем у него даже не будет опции в диалоге беседы.
Нужно было просто не просить Лареса сопровождать героя ко двору Онара. Спасибо Ра).
Если спросить Лареса о торговце оружием, то он посоветует поговорить с Мартином.
Так как мы уже в гавани, то самое время осмотреть окрестности. Гравелл строит корабль и будет рад любой информации про палладинов и орков (
Квест «Информация для Гравелла»). Также у него пропал работник Монти.
Джек хочет вернуться к себе в маяк, но его выжили оттуда бандиты. Поможем. (
Квест «Бандиты в башне Джека»).
Алхимик Игназ попросит провести испытания свитка «Забыть» (
Квест «Экспиремент»). Лучшая кандидатура на проведение испытаний - Валентино. В четыре часа утра он покидает кабак Карагона и идет домой в верхний город. Подкарауливаем его - можно поговорить, но он наглый хам - придется бить(
100 ехр,
трость (8/5),
200 монет, ключ (
ключ от сундука Валентино) - хотя ключ можно и украсть (получим еще экспы в размере
XP_Ambient)), когда он встанет и надумает жаловаться Андре, кастуем на него "Забыть". Возвращаемся к Игназу и рассказываем как все прошло -
100 ехр. После этого Игназ согласиться обучать нас алхимии и в продаже появятся очень неплохие свитки превращений в различных животных. Можно также сходить к Регису и рассказать как мы отделали Валентино - Регис даст
кольцо Валентино (защита от оружия +3). Кольцо отдаем Карагону в счет неоплаченного долга Валентино (он не смог расплатится из-за того, что мы его ограбили) и получаем
300 ехр.
Едда жалуется на кражу статуэтки Инноса, а также варит суп из рыбы.
Альвина жутко достал стук Феллана (
Квест «Сумасшедший Феллан»). Идем и даем в бубен Феллану (договориться не получается). У него, кстати,
грубый короткий меч (20/с10) стоимостью 250 монет. После «воспитательной роботы» возвращаемся к Альвину и получаем
XP_Ambient +
30 монет. (Из разговора с Альвином: «Здесь только одна овца моя. Это Люси, моя жена» ;D)
Альрик мечтает вернуть свой меч. Меч можно выкупить у торговца Йоры (на рыночной площади) за 50 монет, но не стоит этого пока делать. Если победить Альрика (
100 ехр) в поединке, то он будет обучать владению одноручным оружием.
Возле входа в кабак тусуется Мое (
100 ехр) - попытается сбить с вас бабки за проход, причем даже если у вас нет намерения заходить в кабак. Можно заплатить ему, но лучше показать кто есть кто. Но будте внимательны - он сам инициирует разговор и если вы еще не готовы к драке с ним, то лучше сразу бежать к Ларесу и просить помощи - Ларес с удовольствиет "начистит" ему рожу.
В кабаке Кардифф готов поделиться информацией за 10 монет, уламываем на 6 (
а если сказать "ну и ладно, найду информацию где-нибудь ещё..." , тогда он соглашается и на 5 монет! - спасибо Pa) и узнаем о долговой книге Лемара, Дароне и Цурисе, а также получаем наводку на Нагура.
Нагур предлагает темное дельце с подставой Бальтрама (
Квест «Курьер по ошибке»).
Хозяин борделя Бромор расскажет о том, что у него пропала девушка Люсия и прихватила с собой его золотую вазу (
Квест «Золотая ваза Бромора»). Также здесь можно снять девушку за 50 монет.
Рыбак Фарим расскажет об исчезновении другого рыбака – Виллиама и укажет место где стоит поискать – бухта к северу от гавани. Также у него проблемы с ментами – посмотрим, что можно сделать (
Квест «Проблемы с милицией»). А помочь ему может Мартин - он стоит неподалеку. Идем к Мартину. Можно спросить его про торговца оружием - он предполагает, что это кто-то из верхнего города. Рассказываем про Фарима -
50 ехр. Идем к Фариму и говорим, что Мартин согласен помочь -
100 ехр + аквамарин.}}*