Показать сообщение отдельно
Старый 13.12.2003, 11:52   #8
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Прохождение Готики 2

Визит в Хоринис

По дороге из Яркендара в Миненталь, можно получить немного опыта и других вкусностей на территории Хориниса. Я просто перечислю:
100 ехр + 10 монет - за ром для Бальтрама
3 маны - если сказать Ватрасу, что все пропавшие люди вернулись
100 ехр - если сказать Ватрасу про Миксира
600 ехр - если сказать Андре, что нашли и вернули всех пропавших
200 ехр + 750 монет - за секстант для Рамиреса
300 ехр (2х150 ехр(?)) - если рассказать Ксардасу о Яркендаре и Когте Белиара
100 ехр - если сказать Ларесу, что спасли пропавших
100 ехр - если поговорить с Гравеллом о Монти
100 ехр - если поговорить с Акилом о Телборе и Тонаке
100 ехр - если поговорить с Кордом о Патрике
100 ехр - если поговорить с Бенгаром о Падросе

Еще забыл упомянуть, что Сатурас выдает 500 ехр если рассказать ему, что все рабы свободны. Вот только не помню - можно ли этот опыт получить еще в Яркендаре или сначала надо сходить в Хоринис и удостовериться (поговорить), что все спасены (уточню этот момент по возможности)

Миненталь

Чтобы что-то осталось на четвертую главу, я не буду описывать области с драконами - болото, вулкан, замок и заснеженную область.

Прибытие
Возле заброшенной шахты подбирем руну "Телепорт к проходу в рудниковой долине".
Теперь идем по тропинке вниз - чуть поодаль, возле дерева натыкаемся на остера (400 ехр), закусывающего паладином. Отгоняем животное (можно с летальным исходом) и обыскиваем тело - находим руну "Святой свет". Идем дальше пока не встретим Йергана (Джергана) - он обрисует ситуацию в долине и попросит сообщить Орику, что его брат погиб (Квест "Плохое известие").
Как спустимся к реке (имеет смысл поднырнуть со стороны реки под скалу прямо перед нами - найдем "Свиток превращения в остера"). Дальше, чтобы безболезнено добраться до замка, используем свиток превращения в животное (лучше всего в волка или снеппера) и осматриваем окресности вокруг крепости - орки на нас не обратят никакого внимания. Находим место, где стоит полуразбитый таран - превращаемся назад в человека и по тарану проникаем в замок.

Осажденная крепость.
Прежде, чем двинутся дальше по сюжету, опишу некоторые интересности замка.
У Сенгарата в продажеимеется ремень силы +10 - весь полезное приобретение.
В бывшем пристанище магов огня можно найти дневники Корристо и Мильтена, а также руну "Телепорт в замок".
В продаже у Тандора имеется амулет рудной кожи (защита +8 от всего).
У кузнеца Добара можно украсть кусок руды. А его помощник Парлаф расскажет про завхоза Энгора и урезанные пайки. Идем разбираться к Энгору - тот жалуется что продуктов не *хватает и просит принести ему 24 куска мяса (Квест "Мясо"). Отдает требуемое (если есть конечно) и получаем 150 ехр. В этом же здании на втором этаже можно найти ключ от второй двери (выгравировано имя Гомез).
Брутус расскажет о Дэне, который смотался с его золотом (Квест "Золото для Брутуса"). По ящикам рядом с кузнецей Брутуса можно забраться на стену и там, в одном из сундуков найти кусок руды.
Теперь отправляемся на доклад к местному руководству влице паладина Гаронда. Тот готов предоставить требуемые нам доказательства, если мы также доставим Лорду Хагену сообщение о количестве добытой экспедицией руды. Причем выяснять про это количество нам придется самим (Квест "Рудокопы и руда").
Парсиваль расскажет о трех группах добытчиков - нам будет нужно навестить их все и узнать сколь ящиков руды добыто. Также, если попросить, то Гаронд выдаст нам карту расположения лагерей добытчиков.
Сообщаем Орику, что его брат погиб не достигнув прохода - 100 ехр.
В этом же здании на втором этаже, в комнате открывающейся вторым ключом Гомеза можно найти кольцо рудной кожи (защита +5 от оружия) - когда будем возвращатся назад, то нас будет ожидать небольшой сюрприз в виде скелета.
Покидаем замок (от орков, если силенок не хватает, лучше всего убегать или выманивать их по одному) и отправляемся на поиски стоянок старателей.

На просторах Миненталя.

После выхода из замка поворачиваем направо и обходим холм на котором расположилось верховное командование орочьей армией.
Если полазить по каменным блокам (ступенькам) слева от дороги, то можно найти  пещеру с колечком +3 к силе. А в небольшой нише справа от дороги, в комнатушке находим труп Олафа (кошелек Олафа) и руну «Страх».
Идем дальше пока не выйдем к развилке от которой отходит несколько дорог – нам нужна третья нсли считать слева (или вторая справа). Кстати если вдруг ошибетесь и пойдете не той дорогой, то не переживайте – вы поймете что ошиблись когда почувствуете как вас едят  Пройдя еще немного (мимо разрушеной башенки) вы наткнетесь на еще одну развилку – правая дорога ведет к лагерю Файета, а левая к лагерю Сильвестро. Идем налево (как любые нормальные герои :)).
В лагере находим только запустение и трупы – бедолаги прокопались в гнездо ползунов. Находим тело Сильвестро и снимаем с него записку, из которой узнаем что он отправил Диего с рудой и конвоем в замок. В самом конце забоя можно обнаружить черную жемчужину.
Покидаем лагерь – можно пойти и дальше по дорожке – опишем полукруг и выйдем к давешней развилке. Можно еще по пути сплавать в подтопленную башню и найти там свиток превращения в ящерицу.
Теперь идем в лагерь Файета. Их просто замучили набеги снепперов и тут как раз кстати появляетесь вы – Файет тут же попросит вас разобратся с этой проблемой (Квест «Охота на снепперов»). Кроме этого Тенгрон попросит передать кольцо (+20 к жизни) его другу Удару (Квест «Кольцо Тенгрона»). Также поговорим с Бильготом – расскажем, что нашли труп Олафа – 100 ехр и получим информацию о вожаке снепперов в обмен на обещание вывести его из Миненталя (Квест «Побег Бильгота»). Узнав, что вожак обитает возле старой башни (мимо которой проходили недавно), идем туда и обрываем жизненный путь этого грациозного существа (не забываем снять с трупа когти – их можно забрать даже, если мы не имеем соответствующего навыка). Возвращаемся к Файету и докладываем, что с опасностью покончено – 200 ехр + 100 монет + информация о количестве руды. Выполняем обещание - забираем с собой Бильгота и покидаем лагерь Файета.
Далее идем по направлению к замку, попутно вырезая агрессивную живность (или активно маневрирую, если живность не желает вырезаться :)) К проходу в лагерь орков лучше не приближаться, а вот справа от него можно наткнуться на тела двух паладинов и в небольшом закутке обнаружить Диего и руду, так не попавших в замок.
Пообщавшись с Диего, узнаем последние новости и на время объединяемся, чтобы проводить Диего (а заодно и Бильгота) к выходу из Миненталя. Пойдем мы кружным путем - от места, где встретили Диего (кстати весь опыт за убитых им тварей пойдет вам), двинемся на запад. Идем вперед пока не выйдем к озеру – на том берегу уже начинается заснеженная область, а на этом можно найти ягоду гоблина и скрижаль арбалетчика II (+4%). Переплываем озеро – находим пещерку с бандитами (300+300+300+100+100 ехр) и скрижалью лучника II (+4%). Двигаемся дальше вдоль скалы – в следующей пещерке нас поджидает ловушка – когда откроем сундук (свиток «Ледяная волна»?), то появится орк и гоблины. На свою голову .
Чуть дальше находится проход в ледянную область (его охраняют ледянные големы) – туда пока не суемся, а берем чуть правее и по небольшому проходу под мостом выходим к реке. Слева будет пещерка, где сидят рудокопы Гепперт и Керво. Керво попросит избавить их от бродящих поблизости луркеров – поможем – 200 ехр + кусок руды. В пещерке за водопадом валяется свиток превращения в луркера. Идем вдоль реки – справа будет минилагерь охотников Тальбина и Энгром. Если угостить Тальбина сыром, то он будет обучать охотничьим навыкам.
Еще дальше и опять справа будет пещера с гоблинами и боевым топором (110/с110 дв). Переходим речку по мосту и идем к выходу из Миненталя. Возле прохода (через шахту) получаем от Бильгота 300 ехр, а с Диего идем дальше – к месту нашей с ним первой встречи и получаем бонус настальгии – 500 ехр. После этого Диего тоже вернется к проходу через шахты – поговорим с ним еще раз и получим еще 500 ехр. Теперь снова возвращаемся в долину и будем двигаться вдоль северной границы в поисках лагеря Маркоса.
Ответить с цитированием