Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2004, 15:35   #12
blackang

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Прохождение Готики 2 (СПОЙЛЕР)

Начинаю прохождение с того момента, где заканчивается прохождение FreeSergey’я. Огромное спасибо за помощь Alter Ego, Chuck'у, Cop 408. MW 7 можно смело назвать соавтором :pivo:.

Торлоф интересуется, что нам больше по душе – вышибать долги или же разобраться с ополчением. В первом случае нас просят пойти к Секобу и забрать у него долг в 50 золотых. Секоб, естественно, ничего слушать не хочет и жалуется на отсутствие денег, однако если его побить он отдаст все, что у него есть – 60 золотых. Во втором случае Торлоф отправит к Бенгару, к которому должно наведаться ополчение. После разговора с Бенгаром подойдут два стражника. Убиваем их, докладываем Бенгару. Можно возвращаться к Торлофу и сдавать квест.
Испытание пройдено, большинство наемников согласны принять нас в свои ряды. Идем к Ли, он в свою очередь посылает к Онару для обсуждения последующего жалования. Сергей уже упоминал но все так стоит добавить - поговорить с женой Секоба, найти золотое блюдо, и получать в день зарплату у Секоба не 50, а 60 золотых. (Спасибо Chuck’у). Золотое блюдо Марии можно найти в сундуке в казарме стражников. *После этого Ли принимает нас в наемники, дает броню (30, 30, 0, 0) и сообщение для Лорда Хагена. После получения брони наемника можно купить у Беннета пояс к броне +5 защита от оружия и стрел, +5 к защите от всего (спасибо MW 7).

Теперь можно переходить во вторую главу, либо же выполнить оставшиеся квесты.

Лагерь наемников и окрестности.

1) Поговорить с Теклой, по поводу присоединения (при условии, что до этого она не давала квест с пакетом трав), она угостит нас супом (+ 1 к силе)
2) Если попросить еще одну порцию, Текла ответит, что ее надо заработать и отправит к Сагитте за пакетом трав. По пути к колдунье можно встретить скелетов-гоблинов, скелетов-воинов, обычных скелетов, мракориса, двух варгов и кучу мелкой живности вроде полевых жуков, волков, мух и т.д. Если герой не достаточно раскачан, что бы прорубаться сквозь этих монстров, есть три пути 1) От двора Секоба, мелкими перебежками с луком или магией в руке (чтобы замечать приближение опасных противников и быстренько поворачивать в другую сторону), 2) Идти прямо от Драгомира до спуска справа от дороги, там, вырезая полевых жуков и левым боком прижимаясь к горе можно безболезненно дойти до Сагитты, 3) Превратиться в варга, мракориса или остера и всех вынести. Сагитта отдает травки + 150 экспы. Если поговорить с ней об обучении, можно взять еще один квест. При доставке пакета Текле получаем еще один ее супчик.
3) Теперь, если хватит сил, то можно разобраться с Булко. При любом исходе борьбы Текла угостит еще одной похлебкой, в случае победы можно доложить об этом Пепе и завершить квест «По морде».
4) Солнечное алое, так нужное Сагитте, растет возле черного тролля, с которым связан еще один квест, так что если все еще не умеете снимать шкуры с животных, самое время научиться. Черного тролля проще всего победить, если предварительно использовать свиток "уменьшить монстра", который можно купить у Зуриса с первой главы, все равно он больше ни для чего не пригодится.
5) После присоединения к любой гильдии Рауль просит принести ему шкуру черного тролля (+500 экспы). Шкуру, кстати, можно выгодно сдать Босперу и выкупить обратно, если, конечно, ГГ состоит в учениках у Боспера (спасибо Alter Ego). Если, при выполнении квеста Ярвиса Рауль еще не пострадал и в диалоге с ним осталась нужная ветка, можно его просто побить и шкуру отобрать.
6) За пещерой с полевыми жуками возле двора Онара есть ущелье, в котором обитает охотник Гром, если накормить его (ветчина, молоко, и хлеб – спасибо MW 7), тогда он согласится обучать разделке животных и отвалит немного экспы. За ним пасутся два тролля. Один, вызванный с помощью свитка, скелет отправил их обоих к Бильждару еще в то время, когда мой герой был уровне на шестом. Возле троллей растет коронка, парочка полевых растений, так же там можно найти скрижаль, рапиру (50 ловкости, урон 100) и еще парочку полезных вещей.

Арбалет Драгомира. Охотник жалуется, что когда он охотился возле кругов солнца, на него напала нежить, и при побеге он потерял свой арбалет. Арбалет охраняется несколькими скелетами гоблинов, так же в округе есть мухи и падальщики. Так же там лежит скрижаль (на выступе). (Спасибо MW 7).

Сопящее создание. Гаан говорит, что в окрестности появился страшный монстр, который мешает ему охотится. Остер обитает в лесочке слева, по пути к нему можно встретить кабанов, падальщиков и шныгов. Остера можно вынести четырьмя свитками ледяного копья. + 100 экспы от Гаана.

Поставщик оружия для бандитов. Для сдачи квеста Мартину необходимо 1) Кольцо торговой гильдии Алькатрос (у одного из бандитов, охраняющих Элврича), 2) Шпага бандитов (валяются повсюду вокруг усадьб Секоба и Бенгара), 3) Письмо из лагеря бандитов за двором Секоба. (Там же можно найти золотую чашу Бромора, украденную Люсией и вернуть ее за 200 экспы и бесплатную ночь с Надей). Однако не стоит спешить сдавать Фернандо! Иначе, он не даст (и не примет) квест об обстановке в рудниковой долине. При прошлом прохождении я делала следующим образом: в 3й главе, сразу по возвращении из Миненталя, подходила к Фернандо, в паре шагов от него выкладывала из инвентаря письмо (предварительно прочитав), кольцо и все шпаги бандитов, за исключением одной. Докладывала об обстановке в долине, затем говорила ему, что знаю о его черных делишках. Он предлагал награду за молчание, при согласии отваливал немного экспы, отдавал обещанное и изымал из инвентаря все, что являлось уликами против него. ДЛЯ МАГОВ! Если сразу же после этого спросить Фернандо о его самочувствии, то он превратится в Ищущего, потом, когда он будет сидеть в тюрьме, с этим квестом могут возникнуть проблемы, так что лучше сразу с ним разобраться. Потом я поднимала все ранее выложенное и шла к Мартину сдавать негодяя.


Где же пропавшие люди?
Пропавшие: Элврич, ученик Торбена *(его можно спасти из лагеря бандитов, который находится *на пути от двора Бенгара к двору Онара, за это получим немного экспы от самого Элврича, 150 (?) экспы от Торбена + 200 золотых; рыбак Уильям, девушка из заведения Бромора Люсия, помощник Гарвелла, два работника со двора Акрила, Патрик, друг Корда
При разговоре с ним Декстер признается, что люди похищаются по приказу Равена. Если убить Декстера в честном бою, то сразу после этого следует готовиться к нападению более чем десятка бандитов. Можно их замочить с помощью огненного дождя, так же можно ДО убийства Декстера залезть на крышу дома и оттуда расстреливать бандитов из лука. До героя они будут добегать в количестве одного-двух, так что вырезать их труда не составит. Правда, в этом случае, Декстер больше с нами разговаривать не будет, только атаковать (у меня он забирался на верхушку башни и оттуда безрезультатно пытался подстрелить меня из лука). С трупа Декстера берем письмо, которое относим Ватрасу.
Ответить с цитированием