Показать сообщение отдельно
Старый 22.04.2004, 16:15   #18
blackang

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Прохождение Готики 2 (СПОЙЛЕР)

Лагерь наемников.

Говорим с Горном и получаем еще 150 опыта за его освобождение, столько же от Ли, у которого можно приобрести тяжелые доспехи наемника (80, 80, 5, 10) за 2500 монет.

От Ли можно получить квест на поиск компрамата на судью. Говорим с судьей и сообщаем ему, что ищем работу. В качестве испытания судья предложит принести ему из монастыря Священный молот. За молот от судьи получим 300 опыта и 300 золотых. Теперь он хочет, что бы мы убили Моргарда. Идем в пещеру, возле которой в первой главе мы встретили дружелюбного бандита, который поведал о Декстере. За разговор с одним из сбежавших заключенных получим 150 экспы. Он скажет, что часть парней осела в таверне «У мертвой гарпии». Идем туда. Снова + 150 опыта за беседу и намек на то, что следует наведаться ко двору Онара. Там мы встречаем Моргарда, говорим с ним о компромате на судью, он даст записку. Отчитываемся Ли и получаем от него 300 опыта и 500 монет. Есть так же другой способ выполнить этот квест. Убить всех сбежавших заключенных (по 300 опыта за каждого), убить Моргарда (записку снимем с его тела и отдаем Ли, в этом случае он даст на 100 монет меньше) и рассказать об этом судье (300 опыта и 400 золотых). Опыта в этом случае, конечно, получим больше, но по некоторым соображениям убивать для судьи как-то не очень хочется…

Поговорив с Беннетом после его освобождения, получим от него подарок легкие латы охотника на дракона (100, 100, 50, 25). С этого момента Онар перестает платить жалование.

Страх Торлофа перед черными людьми. Торлоф расскажет, что в башне (той, что служила Декстеру убежищем) обитают ищущие. За их уничтожение (один внизу возле подъема, другой сверху, сразу возле мостика) получим 300 опыта.

Одинок и беззащитен. Если разговорить Малака, его можно раскрутить на 400 опыта. Он, с небольшим отрядом крестьян, ушел со двора Бенгара, потому что там стало слишком опасно. Бенгар расстроен уходом Малака и просит найти для него наемников, которые будут охранять его двор. Он дает наводку на Волка. Возвращаемся к Онару, говорим с Волком, за информацию о работе 300 опыта. У товарища по фракции Волк просит 300 золотых (у мага и паладина 800) на оплату других наемников. Сообщаем Малаку, что на дворе Бенгара снова безопасно (+ 300). Бенгар отвалит 300 экспы и 400 монет за Волка и 200 опыта за возвращение Малака.

Рог призрачного рысака для Бастера. Бастер рассказывает. Что у него есть заказчик на рог мракориса. Он будет покупать рог за 300 золотых + 300 опыта.

Настало время заняться глазом Инноса. Идем в сторону кругов Солнца (там, где в первой главе искали арбалет Драгомира). Возле речки встречаем бродягу, который указывает направление, в котором двигались послушники по следам Педро. Вскоре начинаем находить их тела. Доходим до Гримбальда, расспрашиваем его, получаем 150 опыта и информацию. Возле кругов Солнца полно ищущих. С одним из них (любым) следует поговорить, узнаем, что глаз уже разрушен и получим 500 опыта. Зачищаем территорию, забираем с каменного пьедестала в центре кругов глаз, точнее, то, что от него осталось.

За сообщение Ватрасу, что глаз уничтожен, получим 150 опыта. Он расскажет о ритуале, который может вернуть глазу силу и отправиться к кругам Солнца, а так же расскажет, что глаз может отремонтировать только опытный кузнец, и что для проведения ритуала нужно три стебля болотной травы.

Нам надо объединить силу трех богов. Представитель Адданоса, Ватрас, уже отправился на место проведения ритуала, осталось разобраться с Пирокаром (Иннос) и Ксардасом (Бильджар).

Телепортируемся в монастырь. Рассказываем Пирокару о разговоре с Ватрасом (+150), говорим, что нашли глаз Инноса (+150) и что он разрушен (+ 150). Однако Пирокар ничего не хочет слушать о сотрудничестве с Ксардасом, однако после уговоров он соглашается принять участие в ритуале, если ему будут предоставлены доказательства добрых намерений Ксардаса. Можно рассказать Каррасу, что нашли глаз Инноса, за что получим 150 экспы (наемник найдет ключ от библиотеки возле двери, ведущей туда).

Телепортируемся к Ксардасу. + 150 за информацию о том, что глаз разрушен, + 150, если сказать, что вас послал Ватрас. Ксардас готов идти к кругу Солнца, однако стоит его задержать и рассказать о сомнениях Пирокара. Некромант даст ключ от сундука Секоба и скажет, что там находиться нечто, что заставит Пирокара поверить ему.

Идем на усадьбу Секоба. Он пожалуется, что его дом заняли ищущие, очищаем дом, не забывая прихватить из сундука книгу, как и все остальное (в том числе руну вызова скелета гоблина), рассказываем Секобу, что дом свободен (400) и требуем награду (250).

Относим Пирокару книгу, и он соглашается присоединиться к Ксардасу и Ватрасу.

Восстановление глаза Инноса. Спрашиваем Беннета, сможет ли он отремонтировать амулет, на что кузнец отвечает, что работа будет сделана к завтрашнему дню. Когда будем забирать глаз Инноса, получим 750 опыта. Идем к кругу Солнца, отдаем Ватрасу амулет и ждем, пока маги завершат ритуал, потом говорим со всеми, от Ватраса получим 500 опыта, а Пирокар обучит обращению с глазом и даст 150 экспы.

Наступило время охоты на драконов.
Ответить с цитированием