Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2004, 13:20   #19
blackang

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Прохождение Готики 2 (СПОЙЛЕР)

[shadow=red,left,300]Глава 4[/shadow]

Сразу возле прохода в Минентале встречаем охотников на драконов. У Хокурна можно купить сведения, Бифф согласен работать на героя за 100 золотых (Через определенное время Бифф одумается и попросит еще 100, потом еще... дополнение от MW 7) или за половину добычи, у Кьеорна можно купить информацию и товары.

Замок.

Пропавший во тьме. Говорим с Ударом, он рассказывает, что его напарник, Сенграт, пропал. Тело несчастного можно найти ближе к концу забора орков, слева. За возвращение арбалета Сенграта Удар даст 600 опыта.

У Тандора можно купить амулет рудной кожи (+ 8 защита ко всему).

Ян и ковка. Ян хочет работать в кузнице, говорим о нем с Гарондом и поручаемся за Яна (+ 200 экспы). Так же Ян может сделать среднюю броню охотников на драконов (120, 120, 75, 35). Для этого ему необходимо принести 20 чешуй дракона и 1200 золотых. За чешую дракона Ян подкинет 600 опыта.

Меч Ферроса. У Ферроса пропал меч, он потерял его возле одной из стоянок орков. Можно предложить ему меч такой же по урону и требованию, но не именной (MW 7). Спускаемся по катапульте, идем на право, не доходя до ущелья справа будет подъем на горку. Меч там, будьте готовы к встрече с орками. За возвращение меча 400 опыта. Если подняться по каменным блокам с левой стороны ущелья, можно добраться до пещеры с шаманом орков, там найдем вязовый лук (50/50) и кольцо + 3 к силе. До четвертой главы эта пещера вроде бы пустует.

Хош-Пак. Паладин Орик просит убить орчьего шамана Хош-Пака. Месторасположение его стоянки описано в предыдущем квесте. Не забудьте спросить Орика о лучшем обмундировании, на выбор он предложит 3 эликсира маны/3 лечебных эликсира/эликсир силы/ эликсир ловкости. За убийство шамана 600 опыта от Орика.

Голод. Герольд жалуется, что пайки снова уменьшились. Если согласиться ему помочь, то ночью он придет в келью магов. Он берет сыр, ветчину, колбасу, суп. Как только он насытится, отвалит герою 350 опыта и 450 золотых.

Вонючее дерьмо. Брутус боится мясных жуков, которые развелись в его кузнице. Убиваем 4х насекомых, получаем 350 опыта и 150 монет.

Кошелек Керелота. У паладина пропал его кошелек. Его можно найти возле кузницы, недалеко от двух охотников на драконов. За возвращение кошелька Керелот даст 400 опыта, если попросить награду, подарит 50 золотых. Деньги из кошелька можно забрать +200 золотых, а ему отдать пустой кошелек. Тогда он спросит, кто взял деньги. Можно сказать, что не знаешь, но если потом попросить у него вознаграждение, то придется драться. То же самое произойдет, если начать учить его жизни. В качестве 3-го варианта ответа можно подставить одного из обитающих в замке ОнД, в этом случае Керелот нападет либо на Яна, либо на Рентона, если не брать деньги, и на героя, если он обчистил кошелек (спасибо Alter Ego, kotlev и MW 7).

Я сваливаю. Возле стоянки Маркоса можно найти труп Энгрома, приятеля Тальбина. Обыскиваем труп, идем к Тальбину, отдаем ему шкуру шныга и получаем 200 опыта. Тальбин собрался бежать из Миненталя, встречаем его на выходе из долины, он предлагает герою первому последовать в туннель, после перехода из одной локации в другую встречаем Тальбина возле речки у прохода в Хориносе, в знак благодарности он даст герою один кусок руды и 600 опыта.

Стоянка рудокопов, возглавляемая Файетом, подверглась нападению орков. Над стоянкой можно встретить старого знакомого Ур Шака, поговорим с ним о жизни и о Хош Паке, получим 500 опыта. Ур Шак двинется в сторону стоянки орчьего шамана. Если навестить его там, узнаем много интересного о его новых взглядах на жизнь и получим 750 опыта (будьте готовы к встрече с двумя орками).

Вблизи подземного склепа (его можно найти, если переплыть озеро на замерзшей части долины и на другом берегу, придерживаясь правой стороны подняться вверх) встречаем Кора Ангара. Он жалуется, что потерял амулет, который имеет для него очень большое значение. Амулет в склепе у мага скелетов. За возврат амулета владельцу получим 750 опыта.

Охота на драконов. Во избежание неприятного бага с бессмертием одного из драконов, их лучше убивать в том порядке, в котором Персиваль раскрывает их местонахождение. Перед встречей с драконом не забудьте надеть глаз Инноса. Так же желательно обучиться снимать чешую (для получения более мощных доспехов) и сливать кровь (для ковки рудного оружия). ОнД этому обучит Гестат, каждое умение стоит 3 очка опыта, как к нему добраться, см. в пути к каменному дракону. Так же не забываем прихватить сокровища драконов, среди которых будет пара скрижалей, секстант, серебряные и золотые вещи, оружие и множество кошельков.

Болотный дракон
Спускаемся из замка по катапульте и идем направо. Вскоре после деревянных ворот, ведущих в земли орков в первой Готике и к стоянкам рудокопов во второй, замечаем тропинку, идущую вниз. Спускаемся, натыкаемся на маленькую стоянку ОнД в составе Сайфера и Рода. Если попросить их о помощи, они выведут героя прямо к болотному дракону, зачищая по пути территорию, а так же помогут убить дракона. По завершение охоты + 600 опыта от Сайфера.

Каменный дракон
Спускаемся по катапульте, бежим к речке. Переходим ее и следуем направо до обрыва, там снова поворачиваем направо и вскоре замечаем подъем вверх, если его пропустить и пройти чуть дальше, увидим охотника Гестата и Горна. Если попросить Горна, он проведет нас до крепости, где скрывается дракон. + 600 опыта. Дальше герою придется идти одному. Подступ к замку охраняется ящерами, каменными големами и гарпиями. Если в замке повернуть в левый проход, пройти прямо до упора, снова повернуться налево и зайти в комнату, в конце правой стены можно найти потайной рычаг, который открывает еще одно помещение, охраняемое демоном. Выходим из замка, запрыгиваем на выступ с правой стороны, забираемся на второй уровень, защищаем его. По тропинке поднимаемся еще выше, разделываемся с ящерами и разбираемся с драконом. Если сказать Горну, что каменный дракон мертв – еще 200 опыта.

Огненный дракон
Спускаемся по катапульте и бежим к ущелью, поворачиваем налево, поднимаемся по тропинке, по пути сражаясь с огненными ящерицами и ящерами, за забором можно найти двух огненных големов и множество человекоящеров. От этого забора сворачиваем направо, тропинка выведет нас прямо к огненному дракону. За его сокровищами придется немного попрыгать. Можно забрать их еще до битвы. На повороте где стоит огненный голем (чуть дальше 2 ящера), просто подняться по скале (дополнение от MW 7).

Ледяной дракон
Этот дракон находится на бывшей территории Нового лагеря, который изрядно занесло снегом.

Два гиганта для Сильвио. Недалеко от входа сидят Сильвио и Булко. Сильвио попросит убить двух ледяных великанов, охраняющих проход. За это мы получим 600 опыта и еще раз убедимся в скверном характере Сильвио.

Идем дальше, выносим всех встреченных на пути ледяных големов, ящеров и ледяных волков.
На выходе из обители дракона нас поджидают Булко и Сильвио, которые хотят присвоить себе не только сокровища дракона, но и славу за его убийство. После драки Булко обратится к герою и скажет, что Сильвио мертв. Можно попросить его отвести к остальным ОнД или убить (дополнено MW 7).

Телепортируемся в замок. Говорим с Гарондом и получаем 2000 опыта за очищение Миненталя от драконов и 1200 монет в качестве вознаграждения.

Если герой нанимал Биффа в помощники (можно сделать это перед последним драконом), то можно после убиения всех драконов, подойти к нему и получить еще 1000 опыта (Cop 408 и MW 7).
Ответить с цитированием