Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2004, 16:54   #21
blackang

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Прохождение Готики 2 (СПОЙЛЕР)

Теперь осталось только собрать команду.

Капитан. Есть три кандидата Джек (порт, если выполнили его квест, то маяк), Йорген (монастырь) и Торлоф (лагерь наемников). Для каждого придется выполнить задание. Кстати, можно проделать работу для каждого и получить за это опыт. Квест считается выполненным в тот момент, когда мы приглашаем кого-нибудь в качестве капитана.

Йорген. Пирокар согласен отпустить его, если мы уничтожим демонов в башне Ксарадаса (1000 опыта).

Джеку нужен человек, который будет присматривать за маяком во время его отсутствия. Подходящая кандидатура Бриан, ученик кузнеца. Говорим с Брианом, идем к маяку, 1000 опыта от Джека.

Торлоф просит, что бы мы открыли ворота в замке в Минентале. Заходим в казармы, идем в комнату, заходим в левую дверь. За ней стоит хвастливый страж ворот, крадем у него ключ, открываем дверь, которая возле него, там дергаем за рычаг. Ворота открываются и замок заполняют непонятно откуда (ведь в Минентале все живое, кроме людей, уже давным-давно уничтожено) орки, которые очень быстро сокращают население замка. Можно просто понаблюдать за сражением, а можно заработать еще немного опыта. За открытие ворот Торлоф даст 250 опыта. Предлагаем ему стать капитаном, он просит 2500 золотых, отдаем, получаем 2000 опыта. На корабле Торлоф будет учить силе и ловкости. С капитаном разобрались, набираем команду.

Команда. С собой можно взять следующих людей:

Ли (+ 500) – обучает одноручному и двуручному оружию

Горн (+ 500) – тренирует обращению с двуручным оружием

Диего (+ 500) – может научить стрельбе из лука, взлому замков, подкрадыванию, прокачать ловкость, с ним также можно торговать (отмычки, стрелы и болты)

Ватрас (+ 500) – продает на острове напитки лечения и маны, 2 коронных растения и один драконий корень, а так же другие растения , будет обучать алхимии, может восстановить здоровье и излечить одержимость

Марио (+ 500, его можно найти в трактире Кардифа в порту) – если взять его с собой, то в залах Ирдотата он подкинет сюрприз

Ларес – поможет прокачать ловкость и владение одноручником

Лестер – по большому счету от него никакой пользы, разве что поговорить можно

Беннет (+ 500) – продает оружие и обучает силе

Бифф (+ 500, в Минентале возле прохода) - *будет охранять корабль

Мильтен (+ 500) – у него можно будет купить напитки и растения (в том числе одно коронное растение), поднимет ману

Ангар (+ 500, усадьба Бенгара) - *может сражаться вместе с героем

Волк (+ 500, если выполнить квест «одинок и беззащитен» и отправить Волка охранять Бенгара, он отказывается от поездки, но при повторном прошении соглашается ехать с ГГ – дополнено kotlev) – учит стрельбе из лука и арбалета.

В гавани подходим к капитану, отдаем ему карту и он даст ключ от каюты, поднимаемся по трапу, если корабль еще не был обчищен, забираем эликсир силы из трюма, подбираем разбросанные повсюду кошельки и эликсиры, который пропадут по прибытии на остров. Заходим в каюту, грузиться новая локация. После загрузки оказываемся на острове, как только герой сдвинется с места, начнется последняя глава.
Ответить с цитированием