Как исправить следующию ошибку ? //Ошибка нельзя преобразовать тип int в instance в int
Компилирую в GothicSource 3.14
class MEMINT_HelperClass {};
var MEMINT_HelperClass MEMINT_AssignPredecessor;
var int inte;
inte = MEMINT_AssignPredecessor + 1; //Ошибка нельзя преобразовать тип int в instance
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
//* функция из скрипт пакета ikarus
func void MEMINT_PrepareAssignments() {
/* sorgt dafьr, dass MEMINT_Assign und MEMINT_StrAssign
* genau die Funktion von zPAR_OP_IS bzw. zPAR_TOK_ASSIGNSTR
* erfьllen.
* Diese Funktion wird nach Start von Gothic genau einmal aufgerufen. */
var int symTab; var int MEMINT_Assign_Sym; var int MEMINT_Assign_StackPos; var int stackStart;
//Navigation zum Code dieser Funktionen:
symTab = MEM_ReadInt (ContentParserAddress + zCParser_symtab_table_array_offset);
stackStart = MEM_ReadInt (ContentParserAddress + zCParser_stack_offset);
MEMINT_Assign_Sym = MEM_ReadInt (symTab + 4 * (MEMINT_AssignPredecessor + 1));
MEMINT_Assign_StackPos = MEM_ReadInt (MEMINT_Assign_Sym + zCParSymbol_content_offset);
//alte Lesemethode braucht Npc
MEMINT_GetMemHelper();
var C_NPC othBak;
othBak = Hlp_GetNpc (other);
//Code ьberschreiben. Vorsicht: Der erste Aufruf soll auch klappen!
MEMINT_OldWriteInt (stackStart + MEMINT_Assign_StackPos , (zPAR_OP_IS << 0) | (zPAR_TOK_RET << 8) | (zPAR_TOK_RET << 16) | (zPAR_TOK_RET << 24));
MEMINT_OldWriteInt (stackStart + MEMINT_Assign_StackPos + 4, (zPAR_TOK_RET << 0) | (zPAR_OP_IS << 8) | (zPAR_TOK_RET << 16) | (zPAR_TOK_RET << 24));
MEMINT_OldWriteInt (stackStart + MEMINT_Assign_StackPos + 8, (zPAR_TOK_ASSIGNSTR << 0) | (zPAR_TOK_RET << 8) | (zPAR_TOK_RET << 16) | (zPAR_TOK_RET << 24));
MEMINT_OldWriteInt (stackStart + MEMINT_Assign_StackPos + 12, (zPAR_TOK_RET << 0) | (zPAR_TOK_ASSIGNSTR << 8) | (zPAR_TOK_RET << 16) | (zPAR_TOK_RET << 24));
//alte Lesemethode muss aufrдumen
MEM_Helper.enemy = 0;
other = Hlp_GetNpc (othBak);
};
var MEMINT_HelperClass MEMINT_AssignPredecessor;
*/
Добавление от 01/29/13, в 03:17:56
Цитата:
Сообщение от budunovmv link=board=gothic&t=1105030050&goto=7164271 date=01/16/13, в 11:47:06
Будет какая-нибудь задержка, например при ударе меча, если выполнить выборку из массива размерность 600 (разбитый на 3 части)?
|
Добавление от 01/16/13, в 12:07:06 Или если выполнять сравнивание *2000 раз, например при ударе меча?
|
Код if(rnd <= 25) { return 1; } else if (rnd <= 50) { return 2; } else if (rnd <= 75) { return 3; } else if (rnd <= 99) { return 4; } повторяеться 2000 раз
|
Проверил, нет ни какой задержки?