Тема: F.A.Q: In Progress
Показать сообщение отдельно
Старый 02.06.2005, 07:05   #276
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Просьба: встречаются разные названия одного и то же, например:
СП и скилл-поинты, очки обучения;
опыт, экспа, exp.;
PowerUp, ПаверАп и т.д.

Просьба придерживаться одного варианта во всем ФАКЕ!

Миненталь желательно везде заменить на Долину Рудников (намного красивее звучит).

========================
GOTHIC II
========================
В: Как стать гражданином города?

О: Надо выполнить квесты влиятельных жителей - мастеров. Для этого вам потребуется *принести оружие орка кузнецу Хараду (совет: ищите в пещере слева от восточных ворот) и *
помочь для него торговцу Хакону, принести растений для алхимика Константино (совет: *
поговорите с торговцем Цурисом), принести долг купцу Маттео, а также попросить милости *
богов для столяра Торбена и достать 6 шкур волков для охотника Боспера (совет: можно *
выучить соответствующий навык, а можно найти несколько шкурок в таверне "У мертвой *
гарпии", в лагере с волками возле двора Онара и рядом с охотником Драгомиром, он не *
далеко от таверны сидит
). Вам нужно получить разрешение 4 мастеров, но и пятое не *
помешает.
-------------------------
О: Надо выполнить квесты влиятельных жителей - мастеров. Для этого вам потребуется принести оружие орка кузнецу Хараду (совет: ищите в пещере слева от восточных ворот) и помочь для него торговцу Хакону, принести растений для алхимика Константино (совет: поговорите с торговцем Цурисом), принести долг купцу Маттео, а также попросить милости богов для столяра Торбена и достать 6 шкур волков для охотника Боспера (совет: можно выучить соответствующий навык, а можно найти несколько шкурок в таверне "У мертвой гарпии", в лагере с волками возле двора Онара и рядом с охотником Драгомиром - он не далеко от таверны сидит). Вам нужно получить разрешение 4 мастеров, но и пятое не помешает.
=========================
В: Испытал заклинание "Забыть", которое дал Игназ, но квест не сдается! Почему?

О: Свиток надо испробовать на каком-нибудь жителе НЕ портового квартала. Лучшая *
кандидатура - Валентино. Он в 4.00 ночи идет из таверны Карагона домой в верхний *
квартал.
-------------------------
...Корагона...
=========================
В: Как закончить квест "Информация для Гарвелла"?

О: Инфу надо по кускам выманивать у Рангара, подбадривая его пивом. Закончить же *
квест можно только после разговора с Лордом Хагеном (и, кажется, только после *
присоединения к к.-л. гильдии).
--------------------------
О: Практически всю информацию нам скажет Рангар, если его напоить пивом. Закончить квест можно только после разговора с Лордом Хагеном (и, кажется, только после присоединения к какой-либо гильдии) или Лордом Андрэ (после вступления в ополчение).
=========================
В: Как найти гильдию воров? Можно ли вступить в нее, как это сделать?

О1: Можно сдать ментам кого-нибудь из их шайки (Ренгару, Хальвора или *
Нагура), тогда в портовой пивной трактирщик расскажет вам о странном парне, который ищет *
вас. Когда мы к нему подойдем, нам попытаются навешать люлей. На его трупике *
найдем ключ от канализации. В те времена проблем с экологией было мало, и отходы *
скидывались прямо в море. Там вход и ищите.
О2: Можно вступить в гильдию, не проливая крови. Надо просто оставить всех трех *
преступников на свободе, и тогда нам отдадут ключ миром (если после этого вы вступите в *
гильдию, то вас будут учить на сто золотых дешевле). Вы можете сдать гильдию *
ментам или вступить в нее (сдать ее мы можем в любое время). Выбор за вами.
--------------------------
О1: Можно сдать ополчению кого-нибудь из их воров (Ренгару, Хальвора или Нагура), тогда в портовой пивной трактирщик расскажет вам о странном парне, который ищет вас. После разговора он попытается убить вас. Обыскав его, найдем ключ от канализации. В те времена проблем с экологией было мало, и отходы скидывались прямо в море. Там вход и ищите.
О2: Можно вступить в гильдию, не проливая крови. Надо просто оставить всех трех преступников на свободе, и тогда нам отдадут ключ миром (если после этого вы вступите в гильдию, то вас будут учить на сто золотых дешевле). Вы можете сдать гильдию ополчению или вступить в нее (сдать ее мы можем в любое время). Выбор за вами.

Жаргон ни к чему!
==========================
В: Какой табак нужен Абуину?

О: Ему нужен медовый табак. Его можно изготовить путем смешивания яблочного табака с *
медом на алхимическом столе. Так же можно смешать табак с черным грибом и болотником. *
Грибной табак можно отдать Дару, а болотный табак отдается садовнику в верхнем *
квартале.
--------------------------
травяной (чаще употребляется).
==========================
В: К кому лучше поступать на службу кто обладает какими преимуществами?

О: Есть три прослойки общества, как в первой Готике было три лагеря. Только различия *
между этими лагерями очень сильные. Если вы хотите гаркать на каждом ходу "за *
короля", то вам путь в милицию, потом вы станете паладином. Паладины юзают *
освященные Инносом клинки и его магию. Клинки требуют мало силы, урон довольно *
неплохой, а магия - так и вообще убойная вещь, только действует на определенные группы *
противников (которых можно назвать "злом"). Маги огня юзают, соответственно, магию. *
В самом начале вы сможете разве что бросать несильные заклы и призывать слабеньких *
монстров на подмогу. Но вот под конец вы получите руны такой Всесокрушающей Силы, что *
наконец-то поймете, кто тут избран богами. С наемниками все просто: под конец вы охотник *
на драконов, у вас тяжелая броня из чешуи дракона, самокованные мечи с максимальным *
уроном, закаленные в крови дракона. Можно уследить аналогию с немецкими танками.
---------------------------
О: Есть три прослойки общества, как в первой Готике было три лагеря. Только различия между этими лагерями очень сильные. Если вы за закон, справедливость и короля, то вам путь в ополчение, потом вы станете паладином. Паладины используют освященные Инносом клинки и его магию. Клинки требуют мало силы, урон довольно неплохой, а магия - так и вообще убойная вещь, только действует на определенные группы противников (которых можно назвать "злом"). Маги огня, соответственно, используют магию. В самом начале вы сможете разве что бросать несильные заклинания и призывать слабеньких монстров на подмогу. Но вот под конец вы получите руны такой Всесокрушающей Силы, что наконец-то поймете, кто тут избран богами. С наемниками все просто: под конец вы охотник на драконов, у вас тяжелая броня из чешуи дракона, самокованные мечи с максимальным уроном, закаленные в крови дракона. Можно уследить аналогию с немецкими танками.
==========================
В: Поссорил двух братьев на дворе Акила. Что дальше, квест есть какой-нибудь?

О: В третьей главе Эним расскажет о винзаводике Вино. Сам винзаводик находится на севере *
от двора Акила, неподалеку от круга камней, около поляны, где кипела какая-то битва. *
Ищите да обрящите.
--------------------------
К чему это? Что-то я не понял!
==========================
В: Как вступить в наемники?

О: Вам надо завоевать уважение наемников. Безымянные наемы, проголосуют после *
испытания, которое дает Торлоф. Остальные голосуют за вас после некоторых манипуляций. *
Вот их список:
1. Бастер проголосует за нас, если победить его на дуэли.
2. Фестер проголосует за нас, если его тоже побить.
3. Сентенза считает, что 50 монет вполне достаточно за его голос. После того, как вы *
заплатили ему, его можно
спокойно побить
, только денег не забирайте, иначе голосовать не будет.
...
9. Дару все равно за кого голосовать. Если сдать его Сиферу (в ходе квеста "Пакет с *
болотником"), тот отпинает Дара, Дар за нас не проголосует.
--------------------------
О: Вам надо завоевать уважение наемников. Безымянные наемники, проголосуют за вас после испытания, которое даст Торлоф. Остальные же придется убедить.

Ошибка при форматировании!

9. Дару все равно за кого голосовать. Если сдать его Сиферу (в ходе квеста "Пакет с болотником"), то он отомстит Дару, и Дар за нас не проголосует.
==========================
В: Как получить доступ к монастырю, если я хочу стать магом?

О: Для поступления в монастырь надо 1000 золотых монет и овцу (живая). Штукарь гольдена *
собирайте сами, а овец продает за 100 золота пастух Пепе (пастух возле дома Онара), после *
выполнения его квеста по убийству волков. Если Пепе больше нет в живых (по какой-нибудь *
причине), то овцу продаст Онар, только подороже.
-------------------------
О: Для поступления в монастырь надо 1000 золотых монет и живую овцу. Деньги собирайте сами, а овец продает за 100 золотых пастух Пепе (пастух возле дома Онара), после выполнения его квеста по убийству волков. Если Пепе больше нет в живых (по какой-нибудь причине), то овцу продаст Онар, только подороже.
=========================
В: Где мне найти особенного глорха для Лютеро?

О: Он (вожак снепперов) находится в Минентале, возле стоянки Файета. Но чтобы он *
показался нужно поговорить с Бильготом. Глорх шастает возле башни невдалеке. Для *
снятия его когтей не надо учить соответствующий навык!
-------------------------
В: Где мне найти особенного снеппера для Лютеро?

О: Вожак снепперов находится в Долине Рудников, возле стоянки Файета. Но чтобы он показался нужно поговорить с Бильготом. Снеппер находится возле башни невдалеке. Для снятия его когтей НЕ надо учить соответствующий навык!
=========================
В: Играю за мага, где найти всех одержимых?

О: Некоторых одержимых вы встретите только после определенных действий или по сюжету. *
Список:
1. Фернандо - торговец в верхнем квартале.
2. Вино - крестьянин на ферме Лобарта.
3. Малак - пастух на ферме Бенгара. В 3-й главе тусуется недалеко от охотника, который дрова пилит и просит принести ему еды (справа от дома Онара, под мостом, который ведет к бандитам Декстера).
4. Бромор - сутенер в борделе Хориниса.
5. Энгром - один из охотников, сидящих у костра в Минентале. Идти нужно от главных ворот крепости к реке до моста, затем налево вдоль берега, небольшой лагерь будет по склону налево.
6. Рендольф - алкаш-профи, стоит рядом с Акилом на его ферме.
7. Секоб - хозяин фермы слева от двора Онара.
8. Брутус - комната в дальнем углу крепости в Минентале.
9. Марио - этого непися можно встретить по сюжету уже на острове в 6-й главе, если взять его с собой (альманах отдать Ватрасу).
--------------------------
О: Некоторых одержимых вы встретите только после определенных действий или по сюжету. *
Список:
1. Фернандо - торговец в верхнем квартале.
2. Вино - крестьянин на ферме Лобарта.
3. Малак - пастух на ферме Бенгара. В 3-й главе находится недалеко от охотника, который дрова пилит и просит принести ему еды (справа от дома Онара, под мостом, который ведет к бандитам Декстера).
4. Бромор - владелец борделя "Красный Фонарь".
5. Энгром - один из охотников, сидящих у костра в Долине Рудников. Идти нужно от главных *
ворот крепости к реке до моста, затем налево вдоль берега, небольшой лагерь будет по склону налево.
6. Рендольф - алкаш-профи, стоит рядом с Акилом на его ферме.
7. Секоб - хозяин фермы слева от двора Онара.
8. Брутус - комната в дальнем углу крепости в Долине Рудников.
9. Марио - этого человека можно встретить по сюжету уже на острове в 6-й главе, если взять его с собой (альманах отдать Ватрасу).
=========================
В: Где набрать команду, кто в нее должен входить и сколько можно набрать народу?
...
Ли- экс-генерал, сидит в усадьбе Онара. Верный товарищ, учит владению одноручным *
и двуручным оружием.
...
NB: eсли Марио и Гириона взять последними, то можно взять всех пассажиров без *
исключения.
-------------------------
Ли - экс-генерал (пробел забыли)...

Важно! Если Марио и Гириона взять последними, то можно взять всех пассажиров без исключения. (Буква "е" в слове если - латинская).
=========================
Список перманентных бонусов:

6. Особое пиво Корагона - жизнь +3, мана +1. Корагон содержит забегаловку в городе и готов *
поделиться с вами своим замечательным пойлом, если вы...

7. Одноручное оружие +2 - поговорить с Вульфгаром с 5:00 до 7:00 утра, он даст совет *
нахаляву.
-------------------------
6. Особое пиво Корагона - жизнь +3, мана +1. Корагон - владелец трактира у храма, готов поделиться с вами бутылочками своего особого пива, если...

7. Одноручное оружие +2 - поговорить с Вульфгаром с 5:00 до 7:00 утра, он даст совет о сражении одноручным оружием бесплатно.
=========================
Некоторые хитрости прокачки:

• Меч Альрика. Помогает в прокачке владения двуручем (2Р): из-за особенностей *
обучения 1Р/2Р и лука/арбалета, приходится тратить пункты не только на то умение, которое *
качаешь, но и на смежное.Например, если у вас 1Р=20% а 2Р=30%, то для прокачки 2Р *
до 40% вам придется потратить 20 пунктов, а не 10, т.к. вы автоматически качаете и 1Р *
тоже...
...Примечание. Меч Альрика - это квестовая шмотка. Квест дает Альрик, сам меч *
покупаем у торговца Йоры в городе.

-------------------------
...двуручником...

Например, если у вас 1Р=20%, а 2Р=30%, то... (пропущена запятая).

...вещь...
=========================
Несколько полезных хинтов:

• можно скоммуниздить кожаный доспех со склада Маттео:
-------------------------
...украсть...
=========================
Общая информация по игре (статьи сайта ГотикАГ):

• Локализация: Готика 2 (Akella) - немного о локализации, патчи от ее багов.
• Оптимизация настроек - советы для увеличения производительности игры.
• Чит-коды для Gothic II.
• Тактика боя в Gothic II - как лучше вести бой против различных монстров.
• Учителя по оружию.
• Учителя повышения навыков.
• Учителя различных умений.
• Учителя разделки животных.
• Где находятся ключи от сундуков и дверей - местонахождение и назначение всех ключей.
• Где находятся кольца и амулеты - карты Хориниса и Миненталя для поиска колец и *
амулетов + легенды к ним.
• Где найти оружие - описание мест с халявным оружием.
• Чем закончилась Готика 2 (финальное видео) - те, кто не видел финального видео могут о *
нем почитать.
• Баги Г2 и рекомендации по их лечению.
• Проповедь Ватраса - о чем же там рассказывает Ватрас?
• Доспехи из пластин ползунов - инструкция для получения броника из пластин *
ползунов
.
• Предсказания Абуина.
• Тяжелые доспехи паладина - информация о том, где можно взять тяжелые доспехи *
паладина и что для этого нужно.
• Средние доспехи ОнД - где можно взять средние доспехи охотника на драконов и что для *
этого нужно.
--------------------------
...описание мест, где можно найти оружие ("найти" лучше подчеркнуть).

...инструкция о том, как получить броню из пластин ползунов.


Добавление от 06/02/05, в 06:06:59
Для глобальной переработки ФАКА нужно уточнить. Какие имена мы будем использовать:
Выписал только тех, кто нужен:

Грэхэм или Грэхем
Ларес или Ларс
Волк или Вольф
Фингерс или Фингер (Fingers)
Риордан или Риордиан (Riordian)
Гомез или Гомес
Харад или Гарад
Цурис или Зурис
Игназ или Игнац
Андре или Андрэ
Хальвор или Халвор
Сифер или Сайфер
Булко или Буллко
Бальтазар или Бальтасар
Хиглас или Хигла
Мильтен, Мильтон или Милтон (Milten)
Файет или Фаджет
Бильгот или Билгот
Рамирес или Рамирез (Ramirez)
Йора или Джора
Брахим или Ибрагим
Сергио или Серджио

Замок надо переименовать в крепость
Миненталь - Долина Рудников или Рудниковкая Долина
Хоринос и Коринис следует переименовать в Хоринис (этой ошибки нет, я это так... просто

заметил).

По такой же схеме позже возьмусь за названия растений, животных и т.д.
Так какие имена и названия оставляем?

Добавление от 06/02/05, в 07:22:41
•  Страшный баг:
Все маги юзают руны, будь то маг-скелет или Ищущий. Так вот, если вражина взяла в руки руну, то можно его заморозить ледяной глыбой, и убить таким хитрым способом, чтоб смерть он получил от заморозки (которая, как известно, причиняет урон). Пока он мертв, но еще не разморозился, с его тела можно взять руны (кроме той, что он держал в руке). Так с Ищущего можно взять такие вкусности, как "Шторм", "малая огненная буря", "удар молнии", "огненный дождь" и руну Белиара; а с мага-скелета - "вызов скелета", "ледяную стрелу" или "ледяную глыбу". Но тут есть некоторые тонкости. Так, если Ищущий взял руну в руку, то в инвентаре у него она уже не появится, а у мага-скелета не появится только та, что у него в руке в момент заморозки. Если вы используете этот баг, то идите в Яркендар только после Миненталя, тогда у вас уже будет руна "Высосать энергию", а это ой как выручает мага.


Добавление от 06/02/05, в 07:25:41
Добавление от 2 июня 2005, 13:22 - это моя ошибка! Случайно вставил, а редактировать уже поздно было!

Вот собственно мои наблюдения по аддону:
===============
ADDON
===============
Часто задаваемые вопросы:
===============
В: От Хакона узнал про какого-то Джо. Где его найти?

О: Джо заперт в башне рядом с домом Торбена. Этот неудачник залез туда, а его менты

закрыли! В общем, ключ от башни у ополченца Пека, который ошивается в борделе.

Можно его отпинать и забрать ключ. Но если у вас есть уже 60 ед. ловкости, то

можете прикарманить ключ у этого рьяного служителя порядка (при наличии соответствующего

навыка, конечно).
Позволю тонко намекнуть - рядом с башней, на заборе, кем-то заначен целый пузырь

мутного
. Не пропустите!
---------------
О: Джо заперт в башне рядом с домом Торбена. Этот неудачник залез туда, и его закрыли

ополченцы! В общем, ключ от башни у ополченца Пека, который находится в борделе. Можно

его побить и забрать ключ. Но если у вас есть уже 60 единиц ловкости, то можете

прикарманить ключ у этого рьяного служителя порядка (при наличии соответствующего

навыка, конечно).
Позволю тонко намекнуть - рядом с башней, на заборе, кем-то спрятан алкоголь. Не

пропустите!
===============
В: Где найти ценную статуэтку Инноса для Дарона?

О: Она у одного черного гоблина в пещере, расположеной восточнее таверны

"Мертвая Гарпия" по дороге к Онару.
---------------
...расположенной...

В ФАКЕ по оригинальной Готике писалось "У Мертвой Гарпии"
===============
В: Как выполняется квест Фортуно?

О: Квест называется называется "Лабиринты духа" и выполняется в два этапа.
...
N.B. Можно приготовить еще один напиток и получить экспу (количество зависит от

главы).
---------------
два подряд одинаковых слова!

Важно! Можно приготовить еще один напиток и получить за это опыт (количество зависит от

главы).
===============
В: Как найти заказчика покушения на Эстебана?

О: Главное действие в интриге - убийство Сеньяна (Шеньяна), если (читай - когда) он начнет

быковать.
---------------
О: Главное действие в интриге - нужно убить Шеньяна, если (читай - когда) он начнет грубить

вам.
===============
В: Как пройти ловушки в храме?

О: Подсказка - для прохождения первой ловушки смотрим плитки в инвентаре. Если все

равно не доперло, то нажимать нужно:
---------------
О: Подсказка - для прохождения первой ловушки смотрим плитки в инвентаре. Если все

равно не понятно, то нажимать нужно:
===============
Новое в аддоне:

• Появилась новая подгильдия - кольцо воды, члены которой помогают магам воды в борьбе

со злом. В этой гильдии состоят как новые неписи (Кавалорн), так и хорошо знакомые

старые (Ларс, например). С этой подгильдией связаны новая кольчуга, квесты и т.д. Задания

в основном выдаются Ватрасом в начале игры.
• Бандитов стало больше и они играют важную роль в сюжете. В противовес им

появилась подгильдия пиратов.
...
•  Любой (кроме требующих наколения маны) свиток можно пользовать за 5 маны.
---------------
...люди...

...стало больше, и они... (пропущена запятая)

...накопления...
===============
Патчи:


Для полноценной игры в сабж необходимо установить следующие патчи:
• Патч до версии 2.6 (9.30 MB)
• Патч-русификация для версии 2.6 (3.90 MB)
• Исправления, которые вносит патч 2.6

N.B. Лицензионный аддон от Акеллы уже имеет версию 2.6.
----------------
Для полноценной игры необходимо установить следующие патчи:
...
Важно! Лицензионный аддон от Акеллы уже имеет версию 2.6.
================
Общая информация по игре (статьи и карты сайта ГотикАГ):

...
• FAQ для Мага (oтличия от оригинала).
...
• Кожаная Броня нахаляву, в начале игры!
• Кожаная Броня нахаляву, в начале игры! (путь 2)
------------------
Слово "отличия содержит латинскую букву "о"

"нахаляву" - я понимаю, что так написано на сайте, но ИМХО лучше исполь зовать

"бесплатно".
==================
Списки (ГотикАГ):

• Список oдноручного oружия
------------------
Первые буквы "о" в обоих словах - латинские!
==================
Bonus - cпойлер для мага (специфика прохождения by Горыныч):

• Прокачка:
Ману надо прокачивать как минимум до 120. Потом на сколько терпения хватит. За сим

разными напитками, грибами и т.д. Не советую прокачивать силу или ловкость, а

двуруч не больше, чем на 30.
• Аспекты прохождения:
В начале будет очень трудно выносить зверье - я в таких случаях покупаю свитки превращения

у Игнаца (в мракориса, драконового снеппера, огненного варана или варга - другие

бессмысленно). Оружием носить Zauberstab, а кольцами - "набор Жрецов". Обязательно

учить "чистую ману", а "эликсир духа" - только у Неораса. Вся нежить дохнет с магии как

мухи (склеп Инубиса можно вынести с помощью шторма без особых проблем).
...
(4) "Рой" - это что-то типа Высосать энергию, только похуже (я уверен, что оно убойное на

какой-то тип противника, но еще не нашел на какой).
(4) "Вызвать зомби" - это руна-мясник для Ищущих. Зомби их выносят как котят.

Единственный минус - зомби недолговечны и медлительны. А еще в пятой главе Ищущие

становятся гораздо сильнее, и там уже свои руны.
На пятом круге только одна руна, зато какая! Несмотря на то, что ее все здорово опускают,

руна "Крик мертвых" просто предназначена для выноса групп сильных противников! Я ее

только и юзаю для изничтожения оцепления орков (просто ждать 6-го круга с волной

смерти бывает затруднительно по разным причинам). Но с ней замечен нехороший баг - если

убрать из руки руну до того, как череп долетел, то он причинит мало урона (а не убьет

насмерть, как обычно).
•  Страшный баг:
Все маги юзают руны, будь то маг-скелет или Ищущий. Так вот, если вражина взяла в

руки руну, то можно его заморозить ледяной глыбой, и убить таким хитрым способом, чтоб

смерть он получил от заморозки (которая, как известно, причиняет урон). Пока он мертв, но

еще не разморозился, с его тела можно взять руны (кроме той, что он держал в руке). Так с

Ищущего можно взять такие вкусности, как "Шторм", "малая огненная буря", "удар

молнии", "огненный дождь" и руну Белиара; а с мага-скелета - "вызов скелета", "ледяную

стрелу" или "ледяную глыбу"...
-----------------
...Это делается разными напитками, грибами и т.д...

...двуручник...

Zauberstab - хм... А как этот предмет называется у Акеллы? (У нет лицензионного аддона)

(4) "Рой" - это что-то типа "высосать энергию", только похуже (я уверен, что оно убойное на

какой-то тип противника, но еще не нашел на какой).

...Я ее использую для уничтожения оцеплений орков...

...Все маги используют руны...

..."шторм" написано с большой, а все остальные с маленькой!
================

По аддону тоже пока что все!
Вы исправте, а то когда ошибок много - глаза разбегаются:)! А потом уже по новой искать

буду!
Ответить с цитированием