Показать сообщение отдельно
Старый 02.11.2003, 16:51   #803
Gorn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 2c Add-on

2Gorn:
Нашел интересную информацию по поводу повреждения оружием ближнего боя в Готике 2:

критическое (сила + оружие - 5) - защита противника, но в любом случае минимум 5

обычное - ТО ЖЕ САМОЕ, но поделить на 10.

Это объясняет, почему с крутым оружием, но владением <100% даже мелкие монстры не всегда с первого удара валятся. Вообще систему во второй Готике можно назвать не обычное/критическое, а попал/не попал

Повреждение луком или арбалетом всегда считается по первой формуле. Процент владения влияет только на точность (поэтому имеет смысл качать больше 100%).

Ответить с цитированием