Показать сообщение отдельно
Старый 16.07.2007, 18:45   #840
vasistep

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Исправляем Gothic 3

Для пользы дела, уточню метод.
1. Делаем копии оригинальных файлов Templates.pak и Templates.p00
2. Распаковываем куда-нибудь Templates.pak
3. Находим в созданной директории файл Skills_Passive_ALC_Perk_PotionPoison.tple
4. удаляем найденный в п.3 файл
5. запаковываем новый Templates.pak
6. повторяем тоже самое для Templates.p00
7. переписываем модифицированные Templates.pak и Templates.p00 в директорию /Data

Почему разработчики на проверили, что при обучении умения этот файл не убирается скриптом - загадка.
При указании в консоли "teach It_Perk_PotionPoison" умение не учится, а только становится "активной" картинка в инфо о герое.

Этот метод можно использовать для установления всех умений в состояние - всегда_активно. Безотносительно - учили или нет. Я продпологаю, что Skill_Passive_XXX - это указание на то, что данное умение пассивно, пока не выполненны определенные условия (не обучен, к примеру).
Ответить с цитированием