Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2005, 17:43   #192
Finsernis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: GlobalMod

2SATANIZMatik:
Я возьму некоторые из названий монстров, но не все. Остальное сам придумаю.

2TSYLin:
Возьми с Modifikation архив, разбитый на 5 частей( 5 первых писем) Там есть готовые анимации некоторых бронек из первой готики (конвертированные под движок Г2). По крайней мере тяжелые доспехи наема, доспехи гомеза и т.д.

А насчет того, как вставлять брони из первой Готики:
1) Ты говоришь, что у тебя есть архив, скачанный с WOG'а, так вот распакуй этот свой архив в папку с Готикой, проверь, в папке _Work\data\anims\ должна появиться папка ASC_Bodys или что-то в этом роде, не помню точно!
2) Теперь ищешь текстурку по названию ASC файла и не забудь проверить версию текстурки для VisualScin и ложишь ее в паку Textures\_compiled
3) Создаешь скрипт броньки.
4) Компилишь и проверяешь в игре!
Внимание! После того как ты бронь оденешь впервый раз, возможны глюки, что твоя бронь одновременно надета на всех неписей игры. Это не страшно, потому что игра конвертировала твою бронь из ASC в свой формат. Просто начни новую игру и все будет ОК
Ответить с цитированием