|
Re: Скриптинг в Готике
Привет всем! Давно хотел зарегиться и вот решил наконец... Вот мой первый вопрос, который я уже на АЛЛГОТИК задавал, но мне ни чего не ответили :( Надеюсь,тут мне помогут... ::) Я хочу сдалать такую штуку, чтобы если ГГ подходит к варпоинту, то на нем появляется монстр. Вот мой скрипт: func void B_Ins_Monstr() { if(Npc_GetDistToWP(Dragon_PLOT_DEMON, "NW_XARDAS_TOWER_PATH_01") < 2000)//если ГГ до варпоинта осталось меньше 20 метров, то { Wld_InsertNpc(Giant_Bug,"NW_XARDAS_TOWER_PATH_01") ;// на этом варпоинте появляется Полевой жук }; };
Для моего скрипта я создал отдельный файл B_Ins_Monstr.d в папке B_Content(более подходящей не нашел), при компиляции нет ни каких ошибок, но в игре эта штука не работает. Запускаю не с сейва, а начинаю новую игру. Помогите, кто может! З.Ы. Dragon_PLOT_DEMON - это мой дракон ::)
|