Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2006, 00:32   #1116
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

для меня, как для не перестающего недеятся на реализацию лошадей интерестен этото вопросoтвет:

61.) Welche neuen Fortbewegungsmittel wird es im Vergleich zu den Vorgängern geben? von Arcantos Spartan, God Zeys, Kane_15 und vielen anderen

Man wird definitiv nicht zwingend zu Fuß durch die ganze Welt laufen müssen, aber welche Alternativen es genau gibt, soll zu diesem Zeitpunkt noch nicht veraten werden.

61.)Какие новые способы передвижения будут реализованы?

Бегать исключительно пешком по игровому миру теперь не придётся, но какие конкретно возможности передвигаться буфдут в игре, мы на данный момент рассказывать не будем.

раз уж начал, переведу и всё остальное

62.) Kann man im Tagebuch bzw. auf der Karte selber Einträge vornehmen? von Erz und Patryk Majcherkieicz

Nein. Wie gehabt bekommt man für besondere Quests gegebenfalls spezielle Karten, in denen etwas markiert ist.

62.) Можно самому оставлят комментарии и отметки в дневнике и на карте?

Нет. Как обычно для особенных квестов будут отдельные карты, в которых будут выделенны некоторые места.

72.) Werden die Cheats wieder so umfangreich wie in Gothic 1+2 sein, Stichwort Marvin-Mode ? Wird es denn einen solchen wieder geben? von Sergey Koss, MarcoX und Wulf

Eigentlich handelt es sich beim Marvin-Mode nicht wirklich um Cheats, sondern um unsere Entwicklerkonsole, mit der wir während der Entwicklung im Spiel Zugriff auf nahezu alle Daten haben. Eine solche Konsole gibt es auch in Gothic3, und ich wüsste nicht, warum wir Euch (insbesondere den Moddern) diese komfortable Möglichkeit vorenthalten sollten.


72.) Будет также много читов как и в Готике1-2, типа Марвин-Мод?

Вообщето Марвин-Мод это не читс, а консоль, с которой мы во время разработки имеем доступ почти ко всем фаилам игры. Такая консоль есть и у Готики3, и прятаь такой удобный инструмент(особенно от модеров) мы не собираемся.


Добавление от 02/21/06, в 23:49:29
66.) Ihr gestaltet die Landschaften ja komplett selber. Gibt es in Gothic 3 Landstriche, die man im real life vielleicht tatsächlich wiederfinden kann? Wie seid Ihr auf den Namen Geldern für eine Stadt in Gothic 3 gekommen? Diesen Ort gibt es ja nun tatsächlich. von Sumpfkraut

Ja, als Vorlagen für die Gestaltung der Gothic3-Welt dienten Wüsten und mitteleuropäische Wald- und Wiesenlandschaft. Die Schneelandschaft wird man mitsamt ihrer speziellen Felsformationen nirgens auf dieser Welt antreffen. Solltet ihr Euer real life mal irgendwann auf einem anderen Schneeplaneten fristen, kann man eventuelle Landschaftsähnlichkeiten natürlich nicht ausschließen . Die Frage nach den Städtenamen wird später jemand aus der Story beantworten.


66.) Ландшафты вы создаёте полностью "от руки". Есть в готике места, аналоги которых можно найти и в реальном мире? Как вы пришли к названию города Geldern. Ведь такой город есть действительно.

Да, образцами для оформления мира готики послужили пустыни и среднеевропейские леснойландшафт и луга. Заснеженные места с их специфичными скалами склами в реальном мире не существуют. Если вы когданибудь окажетесь на какой-нибудь другой заснеженной планете, то может быть натолкнётесь на чтонибудь похожее. На вопрос о названии города ответит потом кто-нибудь из писателей.  

Добавление от 02/21/06, в 23:52:13
ps: эх умляуты забыл пофиксить и вопросы на немецком в [quote] тэги расставить... а теперь уже больше двадцати минут прошло сам исправить не могу.::)
Ответить с цитированием