Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2007, 02:09   #944
Flexsemper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М:Декомпилятор скриптов Готики

Здравствуйте. Сегодня решил поэкспериментировать со скриптами первой Готики. При декомпиляции Gothic.dat GS 3.11 выдал стандартную ошибку: 'gorn.aivar[AIV_FINDABLE]==TRUE'. Это я исправил. Потом при компиляции(в скриптах ничего не менял) выдал 65 ошибок и 50 вниманий. Почти все ошибки - "Функция должна возвращать значение", но здесь вроде бы понятно, как исправить. Но вот с этим не знаю что делать:
instance PC_SleepTime_Midnight(C_Info)
{
* * *npc = PC_Hero;
* * *condition = PC_SleepTime_Midnight_Condition;
* * *information = PC_SleepTime_Midnight_Info; <- * * *неизвестный идентификатор:  PC_SleepTime_Midnight_Info
* * *important = 0;
* * *permanent = 1;
* * *description = "Спать до полуночи.";
};
Это файл Story\Events\Sleepabit.d. Подскажите, пожалуйста, где нужно прописать этот идентификатор. Заранее спасибо.

Ответить с цитированием