|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
Здравствуйте. Сегодня решил поэкспериментировать со скриптами первой Готики. При декомпиляции Gothic.dat GS 3.11 выдал стандартную ошибку: 'gorn.aivar[AIV_FINDABLE]==TRUE'. Это я исправил. Потом при компиляции(в скриптах ничего не менял) выдал 65 ошибок и 50 вниманий. Почти все ошибки - "Функция должна возвращать значение", но здесь вроде бы понятно, как исправить. Но вот с этим не знаю что делать: instance PC_SleepTime_Midnight(C_Info) { * * *npc = PC_Hero; * * *condition = PC_SleepTime_Midnight_Condition; * * *information = PC_SleepTime_Midnight_Info; <- * * *неизвестный идентификатор: PC_SleepTime_Midnight_Info * * *important = 0; * * *permanent = 1; * * *description = "Спать до полуночи."; }; Это файл Story\Events\Sleepabit.d. Подскажите, пожалуйста, где нужно прописать этот идентификатор. Заранее спасибо.
|