2Flexsemper:
Но вот с этим не знаю что делать: instance PC_SleepTime_Midnight(C_Info) { npc = PC_Hero; condition = PC_SleepTime_Midnight_Condition; information = PC_SleepTime_Midnight_Info; <- неизвестный идентификатор: PC_SleepTime_Midnight_Info important = 0; permanent = 1; description = "Спать до полуночи."; };
|
Вероятнее всего это твоя ошибка, возможно ты что-то неверно исправил. Функция func VOID PC_SleepTime_Midnight_Info() присутствует в конце файла Story\Events\Sleepabit.d
и компилятор на неё ругаться не должен.
Посмотри оригинальные скрипты из GMDK.