|
Re: М:Декомпилятор скриптов Готики
2Vam: В соурсере 3.11 наблюдается интересное явление - я декомпилировал мод, потом опять его компилировал - новый gothic.dat стал чуть короче исходного. Этот файл я опять декомпилировал и снова компилировал - он стал еще короче... Дальше уже издеваться над модом не стал. В качестве подопытного выступал мод "Странник".
2.40 компилирует почти нормально, хотя докинул несколько лишних букв в новый датник (приводить примеры не буду, потому как слова поковерканы матные).
Добавление от 02/07/07, в 21:53:34 2Vam: Похоже компиляция работает везде нормально, а вот при декомпиляции gothic.dat из wanderer_update.mod файлы ..\Story\Startup.d оказались различными: в файле декомпилированном GS 3.11 отсутствует функция
func void init_w() { B_InitMonsterAttitudes(); B_InitGuildAttitudes(); B_InitNpcGlobals(); if(ISPCBOBIKOWNER == TRUE) { BOBIKOWNER = Hlp_GetNpc(PC_Hero); }; };
Добавление от 02/07/07, в 22:05:41 2Vam: Попробовал декомпилировать ночь ворона - такая же ботва - после 3.11 в файле Startup.d не хватает одной функции, которая в файле Startup.d после 2.40 прописана последней.
|