Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2007, 12:10   #957
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М:Декомпилятор скриптов Готики

2Vam:
Я сейчас занят более важной задачей восстановления исходников движка Готик, за 4 месяца работа сделана на 50 процентов.
Шайтан, однако ;) Опять же - не думал, что оно возможно.
Я бы помог, но ни с DX7, ни с AI так глубоко не разбирался. Если где по 2D помочь - но там такого нет явно ;) Вообще, задача, конечно. Скриптовый-то движок и написать - не проблема. А, вот, остальное вытянуть....
Заодно вопрос - не в курсе - какие там лимиты на количество вертексов и проч. в объекте? Или это тараканы исключительно спейсера? Когда он грузит нормальный 3ds, а пишет его же битым - вероятно, из-за переполнения внутреннего буфера?
Ответить с цитированием