Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2007, 14:21   #958
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М:Декомпилятор скриптов Готики

2dixie:
Заодно вопрос - не в курсе - какие там лимиты на количество вертексов и проч. в объекте? Или это тараканы исключительно спейсера? Когда он грузит нормальный 3ds, а пишет его же битым - вероятно, из-за переполнения внутреннего буфера?
Некоторые ограничения на графику в движке конечно же есть, пока конкретно в этом не разбирался - пишу всё оптом (доработка и отладка потом). Все функции Спейсера по компиляции мира встроены в движок, но я их пока не смотрел.
Одно могу сказать точно при загрузке мира движком ограничений нет, на сколько хватит памяти.
Ответить с цитированием