Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2011, 23:27   #842
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

А зачем было выбирать движок, который изначально не поддерживал плавание, равно как и другие фишки первых Готик?
Ммм, а неужели это непонятно? Появляются другие приоритеты, от этого всё и пляшет. Красивая графика приоритетней фишек с плаванием, а на трушных хардкорщиках много денег не заработаешь. И далее, по аналогии. Расстраивает то, что они вообще всё то, что было привлекательно в их играх вырезают в угоду упрощению, и теперь, увы, объёму. Несколько островов размером с Ризен... мне интересно, будут ли они так же детализированы и качественны? Я играл в Nehrim (кто не в теме - отличный мод для Oblivion, с очень качественной детализированной местностью). Даже там, при ручной работе и всём, что было можно выжать из их движка, местности не достаёт той угловатости и непредсказуемости, присущей Готикам и Ризен 1.
Ответить с цитированием