Показать сообщение отдельно
Старый 07.05.2011, 10:19   #846
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2bassmast:
Ммм, а неужели это непонятно?
Да мне-то понятно, равно как и что ты можешь на это ответить. *;D
А вопрос был к разработчикам игры, ну, или к людям, которые их тут представляют.

2TATb:
Дружище, не надо задавать таких вопросов. Это и к тебе относится  Человек высказывает свою позицию аргументированно, и он выражает в том числе и мою позицию.
Что значит не надо?  :)
Отвечать-то никто не обязывает.
Аргументированна только техническая составляющая, которая и так прозрачна.
А все остальное - видится, имхо, как явная попытка оправдать неким образом высказывания Саши.
Да и вобще - см. в конец поста.

2CKay:
Да речь вообще не об этом шла.
Да мне не трудно лично для тебя создать структуру изначального постинга. *:)
Вот только смысла в этом нет, если ты продолжаешь дискуссию, опираясь на отрицание очевидного.
Вот какие
мифические "дубовые технлогии"
и
псевдоаргумент
ы ?
Тебе конкретно задали вопросы и конкретно объяснили свои взгляды на то, что делают Пираньи.
Ты на вопросы-то, ответь, если можешь, конечно. *:)
Чтобы и как пираньи не делали - это не меняет тех фактов, что я написал про карты высот.
О... Тут да. *:)
Но, только то, что касается технической стороны вопроса.
при чем здесь вообще Пираньи и их проекты?
Да при том, что раньше они делали свои игры вручную и с любовью, а теперь, выходит, клепают на автомате и с любовью к консолям. *;D
Господи, да никто бы ни за что не догадался, какой технлогией реализованы ландшафты, если бы об этом не сказали сами пираньи.
Не поминай всуе, как говорится.
А понять можно банально - просто погулять по игре и посмотреть. *:)

З.Ы. Короче, мне надоело.

Уж что делают Пираньи - уж пусть заканчивают.

Посмотрим на результат.

З.З.Ы. И демоверсия вменяемая - просто необходима.
Ответить с цитированием