Показать сообщение отдельно
Старый 12.05.2011, 13:03   #862
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Bombato:
В чем проблема реализовать все это едино сейчас на куда меньшей площади? Явный шаг назад.
Во-первых, выше уже сказали про подгрузки. Во-вторых, народ итак нервничает из-за быстрой перезагрузки огнестрела, а тут еще плаванье скоростное - вот уж что что, а переплывать с одного острова на другой на корабле в реальном времени за 5 секунд - это действительно тупо. Да и 15 секунд тоже будет выглядеть мягко говоря комично. А ждать по минуте или более - это как-то занудно.
Ну и потом, бесшовность не дает никаких преимуществ там, где ее не должно быть по логике. Вот в той же пустыне идти и вдруг напороться на открытой местности на экран загрузки локации - это бред. А при наличии нескольких островов - это как раз-таки самый логичный способ перехода между ними.
Ответить с цитированием