Показать сообщение отдельно
Старый 29.04.2006, 15:10   #674
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2Lebedev 30:
как ты делал для Храма орков, ложишь кристал и он светится, у меня ни фига не светится на постаменте, может подскажешь как сделал?
А ты глянь ZEN-то в спейсере. Там два кадра - триггер их переключает. Свечение - это анимация, которая есть изначально - она просто перемещается на постамент при постановке кристалла.
Вообще пощелкай триггера в нижнем левом окошке спейсера - многое о них поймешь :) Куча вещей в храме спящего именно на них сделана - все решётки, переключатели, ролики и.т.п.
2AID2:
Красивая вещь!
Ага :) Жаль было, что не получилось доделать в разумные сроки ;) Но поведение людей там как-то очень сложно обрабатывается. Потому, кстати, и "Армия Белиара" чудит сильно - но там эти чудеса "задокументированы" ;) - т.е. маг о них  заранее рассказывает.
Скажи, пожалуйста, почему бы не вставить в мод заклы из Готики 1?
А фиг получится. Большая часть заклинаний описана в коде EXE. Поэтому телекинез, например, принципиально невозможен. И с боевыми проблема - игра динамически определяет в кого попадет заклинание. Т.е. я, например, в цепи молний отнимаю жизнь у того, в кого стрелял, а молния рисуется у того, в кого на самом деле попало (выскочил между тобой и целью).
Ответить с цитированием