Показать сообщение отдельно
Старый 09.09.2010, 16:05   #2341
orebaron25

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

instance PAL_3333_PalDead(Npc_Default)
{
* * *name[0] = "Мертвый Паладин";
* * *guild = GIL_PAL;
* * *id = 3333;
* * *voice = 14;
* * *flags = 0;
* * *npcType = npctype_main;
* * *aivar[AIV_NPCIsRanger] = TRUE;
* * *B_SetAttributesToChapter(self,1);
* * *fight_tactic = FAI_HUMAN_MASTER;
* * *B_CreateAmbientInv(self);
* * *B_SetNpcVisual(self,MALE,"Hum_Head_Bald",Face_L_I an,BodyTex_L,It
Ar_PAL_M);
* * *Mdl_SetModelFatness(self,0);
* * *Mdl_ApplyOverlayMds(self,"Humans_Arrogance.mds");
* * *B_GiveNpcTalents(self);
* * *B_SetFightSkills(self,70);
* * *daily_routine = Rtn_Pal_3333;
};


func void Rtn_Pal_3333()
{
* * *TA_Stand_ArmsCrossed(8,0,16,0,"NW_PAL_DEAD_01");
* * *TA_Stand_ArmsCrossed(16,0,8,0,"NW_PAL_DEAD_01");
};

Вот тебе скрипт одного из неписей. Я их естественно добавил через gothic.src
Ответить с цитированием