|
Re: М: Скриптинг в Готике
instance PAL_3333_PalDead(Npc_Default) { * * *name[0] = "Мертвый Паладин"; * * *guild = GIL_PAL; * * *id = 3333; * * *voice = 14; * * *flags = 0; * * *npcType = npctype_main; * * *aivar[AIV_NPCIsRanger] = TRUE; * * *B_SetAttributesToChapter(self,1); * * *fight_tactic = FAI_HUMAN_MASTER; * * *B_CreateAmbientInv(self); * * *B_SetNpcVisual(self,MALE,"Hum_Head_Bald",Face_L_I an,BodyTex_L,It Ar_PAL_M); * * *Mdl_SetModelFatness(self,0); * * *Mdl_ApplyOverlayMds(self,"Humans_Arrogance.mds"); * * *B_GiveNpcTalents(self); * * *B_SetFightSkills(self,70); * * *daily_routine = Rtn_Pal_3333; };
func void Rtn_Pal_3333() { * * *TA_Stand_ArmsCrossed(8,0,16,0,"NW_PAL_DEAD_01"); * * *TA_Stand_ArmsCrossed(16,0,8,0,"NW_PAL_DEAD_01"); };
Вот тебе скрипт одного из неписей. Я их естественно добавил через gothic.src
|