2orebaron25: Проверяй внимательно !
Файл называется , Non_1000_DeadPaladin.d
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
instance Non_1000_DeadPaladin(Npc_Default)
{
name[0] = "Мёртвый паладин";
guild = GIL_NONE;
id = 1000;
voice = 12;
flags = 0;
npcType = NPCTYPE_AMBIENT;
B_SetAttributesToChapter(self,4);
fight_tactic = FAI_HUMAN_STRONG;
EquipItem(self,ItMw_2h_Pal_Sword);
B_CreateAmbientInv(self);
B_SetNpcVisual(self,MALE,"Hum_Head_FatBald",Face_ N_Wolf,BodyTex_N,ItAr_PAL_M);
Mdl_SetModelFatness(self,1);
Mdl_ApplyOverlayMds(self,"Humans_Militia.mds" );
B_GiveNpcTalents(self);
B_SetFightSkills(self,55);
daily_routine = Rtn_Start_1000;
};
func void Rtn_Start_1000()
{
TA_Stand_Guarding(8,0,23,0,"NW_XARDAS_TOWER_IN1_0 2");
TA_Stand_Guarding(23,0,8,0,"NW_XARDAS_TOWER_IN1_0 2");
};
Заносим в Gothic.src
В конце прописываем :
STORY\NPC\Non_1000_DeadPaladin.d
Заходим в Startup.d
ищем строку Wld_InsertNpc(NONE_100_Xardas,"NW_XARDAS_STAR T"); и над ней пишем :
Wld_InsertNpc(Non_1000_DeadPaladin,"NW_XARDAS_STA RT");
Компилируем, через Spacer II или компилятором от Vam`a.
Всё! НПС вставлен.