|
Re: М: Скриптинг в Готике
Доброго времени суток.
У меня следующий вопрос: зачем в файле PC_hero несколько абзацев с характеристиками ГГ для 2, 5, 7, 11 и т.д. уровней? Может ли это помочь сделать так, чтобы визуализация ГГ зависела от переменных?
Цель мода - как минимум сделать так, чтобы присоединяясь к Болотному Лагерю ГГ получал лысую голову и короткие штаны (как в Sammel Mod), максимум - чтобы можно было побриться наголо и татуироваться при помощи диалога с NPC в любой момент игры.
Это мой первый (и наверняка последний) опыт моддинга первой Готики, так что с большой радостью приму любую помощь.
|