|
Re: Risen 2: Dark Waters
Я типа слежу за рынком РПГ и адвенчур типа АС потому что больше ни во что не играю. Вот мои незамысловатые выводы, которые могут быть в корне неправильными *;)
Наибольшего успеха и продаж сейчас достигают игры двух типов:
1. С огромным открытым миром, множеством событий, и всякой всячины, даже если сюжет и не является чем-то офигительным. Это например, Скайрим, который можно считать виртуальным миром, даже если для когото он хорош только для туризма *:), причем модкит который дает любому желающему платформу для создания модов любой сложности, от броньки до отдельной игры, тоже сильно помогает. Другой пример - серия АС. Большие локи, паркур и есть чем заняться.
2. Игры с замысловатым сюжетом, множеством ответвлений, и важных решений. Локи обычно небольшие и корридорные, но это не проблема, там сюжет все на себе тащит. Примеры от Ведьмака 1-2, до Деуса, и МЕ.
И все. Даже если мир и большой, как в КОА, ни сюжет, ни сам мир особенно не увлекательный. А уж если нет ни большого мира где можно побродить, ни нормального сюжета, игра с большой долей вероятности пролетит в продажах.
Как оно с Ризеном 2? В рецензиях критикуют маленькие локи где особо нечего исследовать, и слабый сюжет, с простенькими, и повторяющимися квестами. Оптимизма, прямо скажем, это не прибавляет. Я крест на Ризене 2 не ставлю, но я с интересом слежу что случится с Ризеном 2, как его воспримет большая часть геймеров, и наберет ли он миллион на 3 платформах (сильно надеюсь что он хотя бы выйдет на всех трех платформах).
|