Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2009, 06:58   #11
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G1: The Long Voyage Home

2MaGoth:
Куча новой брони под женскую фигуру.
Мона ткнуть меня носиком в скрин, где броня под женскую фигуру?
Кроме лифчика (тема сисек не раскрыта!), который видимо вместо майки ГГ без брони...
А остальная броня вроде как стандартная...
Введены копья как уникальный женский класс вооружения.
Чем они принципиально отличаются от посохов? Кроме (возможно) радиуса действия.
Почему деффачко держит шпагу двумя руками?  :o

Ряд новых именных мечей.
Вопрос не только к вам -- ко всем мододелам. Вот нафига, а? Все равно за игру используется 2-3 меча. На кой утяжелять мод? Давай по шагам разберем оригинал. Предполагаем, что мы в дальнейшем пошли в стражники СЛ и качаем двуруч. Нужный для забивания големов молоток в счет не берем. Снимание оружия марвином - тоже.
- кирка для забивания кротокрыса
- старый меч
- меч Уистлера (он обломится... :) )
====== все, что выше дается на шару и служит недолго =====
- меч стража (они по колонии шляются, можно магией забить)
Есть меч Ангара... но ссориться с ним не айс, он гад квестовый, еще пригодится.
- Ярость Инноса с трупа Гомеза
- Уризель
Что имеем? Кроме первых трех одноручников, которые даже в сумме нужны нам половину 1-й главы, мы юзаем 3, ну если поссориться с Ангаром, 4 меча. Да, есть еще именное оружие у Диеги, Торуса, Шакала, Шрама, Ларса, Горна, Ли, Равена и т.д. Но толку с них? Даже при прокачке одноручника. Побить их - весь лагерь накинется... Да и по параметрам...
- топор Ларса,
- меч Равена
- меч Шрама
Все. Так что нинаю, насколько эта фишка с кучей оружия нужна...
Ответить с цитированием