Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2009, 12:41   #18
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G1: The Long Voyage Home

Насчет оружия.
Делать много практически одинакового по параметрам смысла нет.
Как и сказано выше, реально юзается от силы пара-тройка разновидностей.
А если игру знать на отлично, то и меньше.
Для любителей оригинальности и для слабого пола можно ввести мечи и молоты с инкрустированными рукоятками и небольшими бонусами.
Типа как у Уистлера, больше для понту.  :)
А для реальной востребованности можно сделать так, чтобы, например, в 1 главе нельзя было получить оружие больше чем с уроном 30, во второй главе - с уроном 50 и так далее.
Причем крутое для главы оружие можно именно добыть и не раньше середины главы, и желательно по связанному квесту.
Более конкретно, естественно, нужно продумать.  :)
Ответить с цитированием