|
Re: Уроки скриптологии
* *22. Оружие ближнего радиуса поражения.
Файл IT_MeleeWeapons.d
Для самостоятельного изучения. Значения параметров стоимости оружия, наносимого повреждения, радиуса поражения, условий применения находятся в файле Tuning_Melee_Weapons.d Функции одеть, снять оружия, которое изменяет навыки владения им, расположены в файлах Einhand_EquipBonus.d и Zweihand_EquipBonus.d соответственно для одноручного и двуручного оружия. Все эти файлы также подробно рассматривать не будем.
* *23. Различные предметы основной игры.
Файл IT_Misk.d
Для самостоятельного изучения. Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.
* *24. Растения основной игры.
Файл IT_Plants.d
Для самостоятельного изучения. Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.
* *25. Напитки основной игры.
Файл IT_Potions.d
Для самостоятельного изучения. Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет. Можно обратить внимание на функцию void UseItPo_MegaDrink() использования напитка "Эмбарла Фиргасто", которая повышает силу или ловкость, смотря что лучше развито, в обмен на всю ману.
* *26. Оружие дальнего радиуса поражения.
Файл IT_RangedWeapons.d
Для самостоятельного изучения. Значения параметров стоимости оружия, наносимого повреждения, условий применения находятся в файле Tuning_Ranged_Weapons.d Этот файл также подробно рассматривать не будем.
* *27. Кольца основной игры.
Файл IT_Ringe.d
Для самостоятельного изучения. Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.
* *28. Руны основной игры.
Файл IT_Runen.d
Для самостоятельного изучения. Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.
* *29. Свитки заклинаний основной игры.
Файл IT_Scrolls.d
Для самостоятельного изучения. Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.
* *30. Предметы с секретами.
Файл IT_Secrets.d
Для самостоятельного изучения. При использовании любого предмета этой категории в нем можно найти кое-что полезное.
* *31. Факела.
Файл IT_Torch.d
Для самостоятельного изучения. Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.
* *32. Книги и карты основной игры.
Файл IT_Written.d
Для самостоятельного изучения. Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.
* *33. Квестовые предметы 1 Главы.
Файл IT_MissionItems_1.d
Для самостоятельного изучения. Интересного много, но не с точки скриптологии.
* *34. Квестовые предметы 2 Главы.
Файл IT_MissionItems_2.d
Для самостоятельного изучения. Интересного много, но не с точки скриптологии.
* *35. Квестовые предметы 3 Главы.
Файл IT_MissionItems_3.d
Для самостоятельного изучения. Интересного много, но не с точки скриптологии. Стоит обратить внимание, что заряженный "Глаз Инноса" дает очень хорошие бонусы к любой защите. Замечание: не переведены имена одержимых.
* *36. Квестовые предметы 4 Главы.
Файл IT_MissionItems_4.d
Для самостоятельного изучения. Интересного много, но не с точки скриптологии.
* *37. Квестовые предметы 5 Главы.
Файл IT_MissionItems_5.d
Для самостоятельного изучения. Интересного много, но не с точки скриптологии.
* *38. Квестовые предметы 6 Главы.
Файл IT_MissionItems_6.d
Для самостоятельного изучения. Интересного много, но не с точки скриптологии.
* *39. Квестовые предметы аддона.
Файл IT_MissionItems_Addon.d
Для самостоятельного изучения. Интересного много, но не с точки скриптологии.
* *40. Параметры "Когтя Белиара".
Файл IT_Tuning_Addon_BeliarsWeapons.d
Здесь приведены значения параметров стоимости оружия, наносимого повреждения и вероятности дополнительного урона. Для самостоятельного изучения.
P.S. Если у кого есть желание, можете подробно закомментировать эти файлы и выложить в теме.
|