Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2005, 09:09   #214
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

* *22. Оружие ближнего радиуса поражения.

Файл IT_MeleeWeapons.d

Для самостоятельного изучения.
Значения параметров стоимости оружия, наносимого повреждения, радиуса поражения, условий применения находятся в файле Tuning_Melee_Weapons.d
Функции одеть, снять оружия, которое изменяет навыки владения им, расположены в файлах Einhand_EquipBonus.d и Zweihand_EquipBonus.d соответственно для одноручного и двуручного оружия.
Все эти файлы также подробно рассматривать не будем.

* *23. Различные предметы основной игры.

Файл IT_Misk.d

Для самостоятельного изучения.
Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.

* *24. Растения основной игры.

Файл IT_Plants.d

Для самостоятельного изучения.
Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.

* *25. Напитки основной игры.

Файл IT_Potions.d

Для самостоятельного изучения.
Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.
Можно обратить внимание на функцию void UseItPo_MegaDrink() использования напитка "Эмбарла Фиргасто", которая повышает силу или ловкость, смотря что лучше развито, в обмен на всю ману.

* *26. Оружие дальнего радиуса поражения.

Файл IT_RangedWeapons.d

Для самостоятельного изучения.
Значения параметров стоимости оружия, наносимого повреждения, условий применения находятся в файле Tuning_Ranged_Weapons.d
Этот файл также подробно рассматривать не будем.

* *27. Кольца основной игры.

Файл IT_Ringe.d

Для самостоятельного изучения.
Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.

* *28. Руны основной игры.

Файл IT_Runen.d

Для самостоятельного изучения.
Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.

* *29. Свитки заклинаний основной игры.

Файл IT_Scrolls.d

Для самостоятельного изучения.
Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.

* *30. Предметы с секретами.

Файл IT_Secrets.d

Для самостоятельного изучения.
При использовании любого предмета этой категории в нем можно найти кое-что полезное.

* *31. Факела.

Файл IT_Torch.d

Для самостоятельного изучения.
Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.

* *32. Книги и карты основной игры.

Файл IT_Written.d

Для самостоятельного изучения.
Ничего особенного, на чем надо заострить внимание в нем нет.

* *33. Квестовые предметы 1 Главы.

Файл IT_MissionItems_1.d

Для самостоятельного изучения.
Интересного много, но не с точки скриптологии.

* *34. Квестовые предметы 2 Главы.

Файл IT_MissionItems_2.d

Для самостоятельного изучения.
Интересного много, но не с точки скриптологии.

* *35. Квестовые предметы 3 Главы.

Файл IT_MissionItems_3.d

Для самостоятельного изучения.
Интересного много, но не с точки скриптологии.
Стоит обратить внимание, что заряженный "Глаз Инноса" дает очень хорошие бонусы к любой защите.
Замечание: не переведены имена одержимых.

* *36. Квестовые предметы 4 Главы.

Файл IT_MissionItems_4.d

Для самостоятельного изучения.
Интересного много, но не с точки скриптологии.

* *37. Квестовые предметы 5 Главы.

Файл IT_MissionItems_5.d

Для самостоятельного изучения.
Интересного много, но не с точки скриптологии.

* *38. Квестовые предметы 6 Главы.

Файл IT_MissionItems_6.d

Для самостоятельного изучения.
Интересного много, но не с точки скриптологии.

* *39. Квестовые предметы аддона.

Файл IT_MissionItems_Addon.d

Для самостоятельного изучения.
Интересного много, но не с точки скриптологии.

* *40. Параметры "Когтя Белиара".

Файл IT_Tuning_Addon_BeliarsWeapons.d

Здесь приведены значения параметров стоимости оружия, наносимого повреждения и вероятности дополнительного урона.
Для самостоятельного изучения.

P.S. Если у кого есть желание, можете подробно закомментировать эти файлы и выложить в теме.
Ответить с цитированием